Archives

搜索到 470 个与 "插件" 相关的结果
Unity插件 实用开发工具

Pixelate – Pixel art converter:Unity 3D 动画转换为2D像素艺术风格插件

Pixelate - Pixel art converter 是 Unity 上用于将 3D 动画快速转换为像素风格 Sprite Sheet 的插件,采用独创的 3D-to-2D 着色器系统,支持 URP 实时光照反应与法线贴图交互,具备实时预览、帧率控制、多分辨率导出等功能,适用于各类像素风格游戏开发,大幅提升动画制作效率与视觉表现力。
Unity 地形 Unity插件

Digger – Terrain caves & overhangs:Unity 高级地形编辑\快速地形洞穴悬崖制作插件

Digger - Terrain Caves & Overhangs 是 Unity 上的一款强大地形编辑插件,允许用户直接在 Unity 编辑器中创建洞穴和悬岩峭壁。通过 Marching Cubes 算法与 Unity 最新技术结合,提供高效的地形雕刻体验。支持多种渲染管线、自动碰撞检测与导航网格更新、广泛着色器兼容性及详细的编辑功能,适用于希望快速构建逼真游戏环境的开发者。
Unity优化 Unity插件

Mesh Baker v3.39.0:Unity 中减少Draw Call 优化场景性能插件

Unity优化利器Mesh Baker 最新版本v3.39.0,Mesh Baker作为Unity引擎中最为著名的优化工具之一,自2012年以来一直为用户提供五星级的支持和持续更新。此次发布的版本带来了多项改进和修复,旨在进一步提升性能、增强用户体验以及确保与最新Unity版本的兼容性。无论是对于想要减少Draw Call以提高游戏性能的开发者,还是寻求更高效工作流程的美术设计师,Mesh Baker都是不可或缺的优化工具。
Blender教程 案例教程

Blender 头发设计插件Hair Tool  v4.2更新!

Blender头发设计插件 Hair Tool v4.2 重大更新,大幅优化头发建模流程。本文深入解析几何节点生成发型的优势、3系统烘焙逻辑、根/尖端独立纹理控制,以及数学遮罩和法线融合技术。这些改进不仅提升头发建模的自然度,还简化了游戏资产的制作流程。3D艺术家和游戏开发者可通过本文掌握最新工具,实现更高效、更真实的头发设计。文章包含详细的技术细节、操作技巧和行业应用建议,适合从初学者到高级用户参考。