参考图 游戏设计参考 Sarah Classical Beauty-1100张高分辨率的古典优雅女性造型艺术参考图 “Sarah Classical Beauty”是一套包含超过1100张高分辨率图片的摄影集。这套摄影集展示了多种姿态和手部位置,充满了灵感和表现力。在整个拍摄过程中,Sarah创造了许多优雅的姿态和表情,非常适合用作艺术创作的参考。 2 years前 0 0 51 100
参考图 游戏设计参考 690+张女性日常生活姿势造型绘画参考图 精心挑选的690多张高分辨率的参考图片,供您进行日常绘画素描练习。 这是一套非常适合初学者的素材包,包含了速写、人体解剖学研究等各种日常生活姿势的参考图。 2 years前 0 1 50 80
参考图 游戏设计参考 300+ 4K分辨率风格化男性头部雕塑参考图像集合 +300 Stylized Featured Male 7 Head Sculpt Reference Images(4k) 是一套专为创意项目设计的高质量风格化男性头部雕塑参考图像集合,特别适用于 Zbrush 雕塑等创意项目。该集合包含超过 300 张 4K 分辨率的图像,提供清晰的视觉背景和高分辨率质量,确保在各种创意项目中都能发挥重要作用。无论是初学者还是专业人士,这套图像集合都能显著提升创作效率,是创意工作者的必备资源。 1 year前 0 0 48 70
参考图 游戏设计参考 Sarah Elf-1145张高分辨率奇幻主题女精灵姿势造型艺术参考图 “Sarah Elf”是一套包含超过1145张高分辨率图片的奇幻主题摄影集。在这次户外拍摄中,Sarah以精灵的形象出现,周围充满了令人惊叹的自然景观。这套图片非常适合用作艺术创作的参考,尤其是对于那些想要绘制精灵和自然风景的艺术家来说。 2 years前 0 0 44 100
参考图 冰岛瀑布环境参考图 在寒冷、沉闷的天气中拍摄的冰岛瀑布。镜头包括瀑布、湍急的河流和流动的水的纹理,以及戏剧性天空下的周边环境。这组照片的阴天状态下拍摄,这给人以黑暗、情绪化的气氛。 参考使用范围: 素材可用于写实游戏地形开发、影视地形地貌设计等 照片数量 147张 最小分辨率 4000 x 1384 像素 文件大小 710 MB 最大分辨率 17767 x 7155 像素 格式 JPG 焦距 16mm – 200mm 相机型号 Nikon D7200, Nikon D810, Sony α6000 地点 冰岛 注意事项 素材预览图: 4 years前 0 0 43 50
原画插画设定 游戏设计参考 神圣之塔概念设计数字绘画实例训练视频教程 本教程是关于数字绘画实例训练视频教程的神圣塔概念设计,时长:1小时25分,大小:505分 MB,MP使用软件:4高清视频格式,附源文件:Photoshop,作者:Foundation,一章,语言:英语。 计算机绘画是用计算机的手段和技巧创作的,不同于一般的纸上绘画。首先要有好的想法和想法。创作电脑绘画应该有积极的想法来展示我们丰富多彩的生活,如我们周围的事物、事件、活动、我们的渴望和想象力。努力捕捉最感人、最美丽的镜头,充分发挥大胆的想象力,使画面充实、感人、明亮。其次,计算机绘画应通过不同的软件制作。最常用的软件有Photoshop、Painter、sai等等。 4 years前 0 0 40 50
Zbrush教程 游戏设计参考 Zbrush游戏电影高级外星角色雕刻制作流程视频教程 本教程是关于Zbrush游戏电影高级角色雕刻制作流程视频教程,时长:22小时54分,大小:12GB,使用软件:Zbrush,Substance 3D Painter,Modo等,共26个章节,附工程源文件,作者:Ben Erdt,语言:英语。 加入暴雪高级角色艺术家Ben Erdt,学习如何为游戏电影制作高级角色! 你将学会分析概念草图,在ZBrush中雕刻你的角色,在Painter中创建材料,照明和展示你的作品,以及更多。 完成本课程后,你将对如何创造自己的世界级角色艺术有深刻的理解。 电影角色的工作流程 从ZBrush开始,Ben会教你先进的技术,从头开始建立你的3D角色。当概念雕塑模型时,我们将在解剖学和硬表面网格中进行封锁。一旦高聚物完成,我们将使用干净的行业标准拓扑结构建立实际的渲染网格,为动画和性能而建。整个渲染网格使用UDIMS进行UV映射。 在Painter中,我们一步一步地创建材质。我们将设置基本的着色器,建立一个颜色层次,并通过在纹理中添加老化、磨损和污垢来注重故事性。最后,我们将对我们的角色进行照明和渲染,以制作一个令人惊叹的最终图像,你将自豪地把它放在你的作品集中。 硬表面建模 我们涵盖了如何从头开始建立角色的衣服和盔甲,并在课程中加入了大量的高级硬表面技术。整套衣服在Zbrush中被雕刻到一个粗糙的状态,然后用三种不同的技术进行清理。用Dynamesh手动清理,用画笔进行常规雕刻,用Zremesher进行次D建模,以及用Modo进行次D建模。最后的结果是一个干净的模型,准备好进行纹理烘培。 纹理制作: 在Substance Painter中,我们使用手绘和程序技术相结合的方式对人物进行纹理处理。涵盖了硬表面和有机皮肤的纹理,你可以看到整个纹理的过程。在贴图过程中,添加磨损、撕裂和污垢是明确的重点,这也是使角色感到活泼和可信的原因。 你的老师: Ben Erdt是一位资深的游戏艺术家,在AAA游戏行业有超过9年的经验。他目前在暴雪公司担任高级角色和生物艺术家,之前曾在Guerrilla Games工作。本曾参与过《暗黑破坏神4》、《杀戮地带》、《影子坠落》、《地平线零度》等游戏。Shadow Fall》、《Horizon Zero Dawn》和Netflix节目《Love, Death & Robots》。可以说,在这个课程中,你将会从一个真正的大师那里学到东西。 建议的技能水平: 本课程是为具有高级技能水平的艺术家设计的,他们准备将自己的角色艺术推向极限。本课程不花时间讲授基础知识,并假定你对为游戏创作3D艺术的管道和软件有充分的了解。我们在课程中加入了先进的工作流程和技术,所以如果你准备好挑战自己并向最好的人学习,这就是你的课程。 要求: 知道如何使用下面列出的3D软件。 在纹理、雕刻、烘培和建模方面具有高级技能。 不建议角色艺术的初学者学习。 软件: Blender 3.3 ZBrush 2022.0.5 Substance 3D... 4 years前 0 1 40 50
参考图 游戏设计参考 900多张动态与情感丰富的男女肖像绘画参考图 “900+ Dramatic Portraits (Male and Female)”是一个包含900多张动态与情感丰富的肖像参考包,适合艺术家、设计师和插画师。这个集合提供了多样姿势、灯光设置和情感表达,为角色设计、练习或任何创意项目提供灵感。 1 year前 0 0 39 120