实用素材

高分辨率2D手绘城镇瓷砖集、Spine动画忍者猫角色、塞尔达风格VFX特效包、Unity水下环境效果套件及模块化中世纪地牢场景资源,涵盖2D/3D美术资产、动态动画、可定制粒子系统与专业声效设计,适配Unity引擎开发需求。

3d模型 实用素材

日本新东京摩天大楼巨型建筑空间

    日本东京的未来大都市! 创造超越文明的摩天大楼和巨型建筑,并呼应子孙后代注重最大空间和能源效率的理念。无论您是为电影或电子游戏、动漫或漫画设计,这款套件都将带您进入不远未来的繁华日本的都市,或是一座垂直城市,随着其向天空的延伸,模仿有机生物生长,这将超出您的想象。   日本新东京摩天大楼巨型建筑空间Kitbash3D – Neo Tokyo获取地址:   体积:1.2GB     资产格式:Maya\OBJ      更新日期:2022-12-03 打造你的世界 创造吧!您或缺的是一个3D资产套件,该套件包含在您构建世界时设置场景的元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。    
Unity资产 环境模型

【Unity资产】高品质冬季自然环境场景Winter Environment – Nature Pack

描述: 高品质冬季自然环境场景Winter Environment – Nature Pack是为冬季自然场景的快速和高质量开发而创建的冬季环境资产。该软件包包含额外的着色器,您可以使用这些着色器调整树木、草地和道具上的雪量。所有树木都可与标准 Unity Terrain 和 Vegetation Studio 系统一起使用。 与BOXOPHOBIC合作,我们开发了AG Global Settings,这是一种先进的 GPU 风系统,直观且易于使用。 AG 全局设置让您可以控制全局风设置,例如方向、幅度、速度、比例和网格刚度。您可以在整个场景中全局控制风设置,也可以在本地控制每种材质的风设置。这使您可以不同地调整对象的刚度和风对它们的影响。 除了风设置,AG Global Settings 还包含 AO/Translucency/Tint Color 和 Snow 的全局参数。每个场景的全局设置可以是唯一的。您可以在不更改基本网格材料的情况下调整环境的外观。 纹理具有高分辨率,由扫描数据创建。该资产包含 3 种类型的树。每种类型的树只使用两种材料(叶子和树皮)。树的透支率低,draw call 使用率低。 特征: •新!为 Unity 2021.2.0 或更高版本添加了 HDRP 和...
Unity插件 Unity资产

模拟镜头光晕炫光耀斑后期特效MK Glow – Bloom & Lens & Glare

  MK Glow是一种后处理效果,它模拟光的明亮表面散射。它允许您创建独特的风格化辉光,包括光晕、镜头表面、镜头光斑和眩光。   模拟镜头炫光、耀斑后期特效MK Glow – Bloom & Lens & Glare v4.4.17.1   体积:50.4mb    版本: v4.4.17.1     支持Unity编辑器版本:2020.3.15或更高   MK Glow(Ultimate)是一种使用简单、功能丰富且效果超级迅速的后处理效果,可以模拟明亮表面的光照散射。除了散光效果之外,还提供一些高度自定义的特效,比如镜头表面、镜头眩光和强光。该着色器兼容传统、轻便、通用和高分辨率渲染管线。 ⤴️NEW! : URP Support ⤴️NEW! : Antiflicker Filter improvements ⤴️NEW! : HDRP Support ⤴️NEW! : Lens Flare Presets ⤴️NEW! : Natural...