Unity插件 实用开发工具 Corgi Engine – 2D & 2.5D Platformer:Unity最完善的2D和2.5D平台游戏解决方案 Corgi Engine 是Unity上最畅销和最完善的平台游戏解决方案。它基于一个紧凑型角色控制器构建,为您的游戏带来最佳体验。无论是初学者还是经验丰富的开发者,此引擎都能帮助您创建高质量的2D和2.5D平台游戏。它包含丰富的功能、大量的视觉资源、内置的库存系统、先进的AI系统、对话引擎等,同时还提供了详细的文档和视频教程。 2 years前 0 0 172 100
Unity插件 实用开发工具 HDRP to URP Downgrader:Unity工程从HDRP转换到URP插件 HDRP to URP Downgrader 是一个易于使用的工具,用于将您的项目材质从高清渲染管线(HDRP)降级到通用渲染管线(URP)。当开发者希望从HDRP降级到URP时,手动更改每个材质的着色器是一个非常复杂且耗时的过程。此工具通过自动分析项目文件、查找所有使用HDRP着色器的材质并将它们的着色器更改为URP着色器来简化这一过程。 2 years前 0 1 367 100
Unity 地形 Unity关卡设计工具 MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能 MicroVerse - Masks 包提供了在地形图章过程中组合纹理的能力。这些纹理可以被其他资产使用,例如MicroSplat的全局色调纹理、雪、湿润度、溪流、熔岩或外部系统所需的任何其他数据。这些Masks可以通过所有MicroVerse过滤器进行处理,包括高度、坡度、角度、曲率和纹理,并支持完整的衰减和噪声控制。 2 years前 0 0 66 100
Unity 地形 Unity关卡设计工具 MicroVerse – Roads:非破坏实时地形道路创建系统 MicroVerse - Roads是一款专为MicroVerse设计的全面道路创建系统。它利用了MicroVerse及其样条模块进行非破坏性的地形修改,并且所有编辑都是实时进行的,无需烘焙过程。此外,该系统还适用于创建隧道、洞穴、过山车轨道、火车轨道和管道等多种其他结构。 2 years前 0 0 185 100
Unity 地形 Unity关卡设计工具 MicroVerse – Core Collection-Unity实时非破坏地形景观创建系统核心模块 MicroVerse 是一个非破坏性的实时地形环境创建系统,适用于Unity。它消除了烘焙过程中的等待时间,无需预览窗口,一切都是实时的、可编辑的,并且能够实时更新。无论您是初学者还是经验丰富的开发者,MicroVerse 都能让您的地形创建工作变得更加高效和直观。 2 years前 0 0 164 180
Blender 软件工具 Image Trace Generator:Blender 2D图像转3D模型插件 Image Trace Generator 是一款多功能的Blender插件,旨在将2D图像无缝转换为3D形状。无论是处理标志、草图还是复杂的插图,这款工具都能提供简单快捷的工作流程,使用户能够迅速将平面图像转换为详细的三维模型。对于希望提升项目质量并节省时间的艺术家、设计师和创作者来说,Image Trace Generator 是一个理想的选择。 2 years前 0 0 370 0
Blender 软件工具 Batch Render Creator:Blender批量自动化渲染队列工具 Batch Render Creator (BRC) 是一款专为Blender设计的桌面应用程序,目前仅支持Windows系统。它通过自动化渲染任务,帮助用户高效地管理多个渲染项目。BRC v3 正在开发中,带来了许多强大的新工具和增强功能,旨在进一步改善您的渲染工作流程。 2 years前 0 0 74 70
Blender 软件工具 Blender to Godot 4 Pipeline:Blender模型数据一键导入到Godot 4插件 Blender To Godot 4 Pipeline Addon 是一款专为Blender设计的强大插件,旨在简化将3D模型和场景从Blender导出到Godot 4游戏引擎的过程。通过这款插件,用户可以在Blender中直接配置碰撞体、多网格、脚本和材质,并利用GLTF标准将PBR材质、动画等导入Godot。插件还支持自动热加载、多网格设置和物理材质等功能,显著提升了3D工作流程的效率。 2 years前 0 0 328 70
Blender 软件工具 Interior Essentials – Design Tool & Asset Library-Blender室内设计工具+模型资产库 Interior Essentials 是Blender中进行室内设计和可视化的不可或缺的插件和不断增长的资产库。它不仅仅是一个简单的资产包,而是通过我们精心开发的Flow系统,使复杂的Blender工作流程变得简单而愉快。利用超过700个逼真且可渲染的资产,您可以在几分钟内轻松填充房间,调整颜色和材质,并在3D视图中直接进行操作,从而创造出比以往更加生动和真实的室内环境。 2 years前 0 0 84 100