概要
Maya 用的曲线编辑插件,能把曲线转成发片或管状几何、按点改宽度,并用变形曲线统一驱动多条曲线;标题标注适配 Maya 2017 至 2023 的 Windows 版。
GS CurveTools 可以在Maya中制作比如头发、绳子等效果的曲线面片,从简单的曲线到复杂的弯曲模型都可以制作
GS CurveTools的主要功能:
- 全面支持高DPI分辨率(从1080p到4k +)
- 快速创建程序几何卡和试管
- 将现有曲线转换为曲线卡/管
- 能够使用新的曲线卡/管快速填充曲线之间的空白空间
- 几何的高级控制。在曲线的任何一点扭曲并更改宽度!
- 组合多张卡和纸管,并使用“变形”功能通过一条曲线控制它们。
- 直观,快速的曲线控制
- 强大的图层 系统可创建曲线/管
- 快速选择和分组曲线
- 在曲线卡之间传递属性和UV
- 交互式重建现有曲线会增加复杂性,反之亦然,以简化控制。
- 一键复制整个曲线网络
- 随机创建曲线以增加真实感
- 平滑/扩展/缩小创建的曲线
- 使用控制曲线变形器控制多条曲线
- 所有曲线控件的自定义窗口
1.2版本功能演示:
这是1.2版本的预览视频,登陆后可以下载1.0、1.1、1.2三个版本的演示视频免费下载
安装步骤:
- 拷贝gs_curvetools文件夹到文档\Maya\Maya版本\scripts\
- 运行Maya
- 拷贝下面这行代码到Python命令中,回车
import gs_curvetools.init as ct_init;from imp import reload;reload(ct_init);ct_init.Init(); - 在Maya Shelf工具架里找到GS
- 点击CT UI可以运行
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常见问题
支持哪些 Maya 版本?
标题标注 2017 到 2023 的 Windows 版,正文没有补充更细的版本限制。
主要能做什么?
在 Maya 里用曲线生成头发、绳索这类曲线面片,从简单曲线到复杂弯曲模型都能做。
曲线生成后还能改吗?
能,可在曲线任意一点扭曲并改宽度,也能平滑、扩展或缩小已生成的曲线。
多条曲线能一起控制吗?
可以,把多张卡和管组合后用变形功能由一条控制曲线统一驱动。
支持高分辨率屏幕吗?
支持,原文写全面适配 1080p 到 4K 以上的高 DPI 分辨率。
哪类项目适合用?
头发、绳缆、布料条带这类需要大量曲线面片的角色与道具制作。
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