概要

Maya 用的曲线编辑插件,能把曲线转成发片或管状几何、按点改宽度,并用变形曲线统一驱动多条曲线;标题标注适配 Maya 2017 至 2023 的 Windows 版。

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GS CurveTools 可以在Maya中制作比如头发、绳子等效果的曲线面片,从简单的曲线到复杂的弯曲模型都可以制作

GS CurveTools的主要功能:

  • 全面支持高DPI分辨率(从1080p到4k +)
  • 快速创建程序几何卡和试管
  • 将现有曲线转换为曲线卡/管
  • 能够使用新的曲线卡/管快速填充曲线之间的空白空间
  • 几何的高级控制。在曲线的任何一点扭曲并更改宽度!
  • 组合多张卡和纸管,并使用“变形”功能通过一条曲线控制它们。
  • 直观,快速的曲线控制
  • 强大的图层 系统可创建曲线/管
  • 快速选择和分组曲线
  • 在曲线卡之间传递属性和UV
  • 交互式重建现有曲线会增加复杂性,反之亦然,以简化控制。
  • 一键复制整个曲线网络
  • 随机创建曲线以增加真实感
  • 平滑/扩展/缩小创建的曲线
  •  使用控制曲线变形器控制多条曲线
  • 所有曲线控件的自定义窗口

1.2版本功能演示:

这是1.2版本的预览视频,登陆后可以下载1.0、1.1、1.2三个版本的演示视频免费下载

安装步骤:

  • 拷贝gs_curvetools文件夹到文档\Maya\Maya版本\scripts\
  • 运行Maya
  • 拷贝下面这行代码到Python命令中,回车
    import gs_curvetools.init as ct_init;from imp import reload;reload(ct_init);ct_init.Init();
  • 在Maya Shelf工具架里找到GS
  • 点击CT UI可以运行

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常见问题

支持哪些 Maya 版本?

标题标注 2017 到 2023 的 Windows 版,正文没有补充更细的版本限制。

主要能做什么?

在 Maya 里用曲线生成头发、绳索这类曲线面片,从简单曲线到复杂弯曲模型都能做。

曲线生成后还能改吗?

能,可在曲线任意一点扭曲并改宽度,也能平滑、扩展或缩小已生成的曲线。

多条曲线能一起控制吗?

可以,把多张卡和管组合后用变形功能由一条控制曲线统一驱动。

支持高分辨率屏幕吗?

支持,原文写全面适配 1080p 到 4K 以上的高 DPI 分辨率。

哪类项目适合用?

头发、绳缆、布料条带这类需要大量曲线面片的角色与道具制作。

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