概要

Unity 的 Android 语音插件,提供语音转文字与文字转语音,可离线识别;离线识别仅支持英语、西班牙语和葡萄牙语,原文未提供 Unity 版本。

1684422058 18B3007Fdc3A9EfAndroid语音TTS(Text to Speech)插件是一款为Unity开发者设计的Android插件,可帮助您在Unity中访问Android设备上的文本识别和文本转语音功能。

支持Android和Oculus Quest平台的自动语音识别,可离线工作,仅支持英语、西班牙语和葡萄牙语。

功能列表:

  1. 语音转文字(Speech To Text)
  2. 语音转文字事件(Speech To Text Events)
  3. 文字转语音(Text To Speech)
  4. TTS设置语言环境,例如美国英语、英国英语、日语等
  5. TTS设置语音音调
  6. TTS设置语音速率
  7. TTS设置语音音量
  8. 文字转语音事件(Text To Speech Events)
  9. 获取设备上可用的语音环境
  10. 在语音识别中更改语言环境,但具体功能取决于设备,可能有或没有效果
  11. 语音识别时无蜂鸣声
  12. 获取设备上额外可用的语音环境,具体功能取决于设备
  13. 添加了TTS演示2
  14. 添加了语音识别演示2
  15. TTS合成至文件
  16. 加载并播放TTS合成文件

这个强大的Android插件为Unity开发者提供了丰富的语音功能,助您为应用程序添加语音识别和语音合成功能,提升用户体验。

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常见问题

支持哪些平台?

Android 和 Oculus Quest,语音识别在这两个平台上都可以离线工作。

识别支持哪些语言?

离线识别只支持英语、西班牙语和葡萄牙语三种,其它语种没有列出。

TTS 能调什么?

语言环境(如美国英语、英国英语、日语)、音调、速率和音量都能设置。

能把语音存成文件吗?

能,支持 TTS 合成至文件,并可以加载和播放合成好的音频文件。

有事件回调吗?

有,语音转文字事件与文字转语音事件都提供,便于在识别或播报结束时触发逻辑。

能获取设备语音列表吗?

能,可获取设备上可用和额外可用的语音环境,但能否生效取决于设备;识别时也可以关闭蜂鸣声。

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