概要
Unity 的 Android 语音插件,提供语音转文字与文字转语音,可离线识别;离线识别仅支持英语、西班牙语和葡萄牙语,原文未提供 Unity 版本。
Android语音TTS(Text to Speech)插件是一款为Unity开发者设计的Android插件,可帮助您在Unity中访问Android设备上的文本识别和文本转语音功能。
支持Android和Oculus Quest平台的自动语音识别,可离线工作,仅支持英语、西班牙语和葡萄牙语。
功能列表:
- 语音转文字(Speech To Text)
- 语音转文字事件(Speech To Text Events)
- 文字转语音(Text To Speech)
- TTS设置语言环境,例如美国英语、英国英语、日语等
- TTS设置语音音调
- TTS设置语音速率
- TTS设置语音音量
- 文字转语音事件(Text To Speech Events)
- 获取设备上可用的语音环境
- 在语音识别中更改语言环境,但具体功能取决于设备,可能有或没有效果
- 语音识别时无蜂鸣声
- 获取设备上额外可用的语音环境,具体功能取决于设备
- 添加了TTS演示2
- 添加了语音识别演示2
- TTS合成至文件
- 加载并播放TTS合成文件
这个强大的Android插件为Unity开发者提供了丰富的语音功能,助您为应用程序添加语音识别和语音合成功能,提升用户体验。
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常见问题
支持哪些平台?
Android 和 Oculus Quest,语音识别在这两个平台上都可以离线工作。
识别支持哪些语言?
离线识别只支持英语、西班牙语和葡萄牙语三种,其它语种没有列出。
TTS 能调什么?
语言环境(如美国英语、英国英语、日语)、音调、速率和音量都能设置。
能把语音存成文件吗?
能,支持 TTS 合成至文件,并可以加载和播放合成好的音频文件。
有事件回调吗?
有,语音转文字事件与文字转语音事件都提供,便于在识别或播报结束时触发逻辑。
能获取设备语音列表吗?
能,可获取设备上可用和额外可用的语音环境,但能否生效取决于设备;识别时也可以关闭蜂鸣声。
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