概要

移动端交通系统插件,无需写代码即可搭红绿灯、环岛与超车逻辑,2018 年的 Android 机型可跑 300 辆车;入围 Unity Awards 2021 最佳开发工具提名。

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Mobile Traffic System是一款高性能且易于使用的交通系统,仅需点击几下即可让任何驾驶游戏更加有趣。它不需要编码即可进行设置,同时还提供了详细的视频教程。Mobile Traffic System在Unity Awards 2021活动中被提名为最佳开发工具,确保提供给用户最好的驾驶游戏体验。

关键功能:

1.高性能 – 在2018年的Android设备上可容纳300辆车(您可以亲自测试一下)。

2.不需要编码技能。

3.支持交通信号灯路口。

4.支持优先级路口 – 汽车决定等待或进入交叉路口。

5.支持环形交叉路口 – 汽车等待直到环形交叉路口空闲。

6.狭窄道路支持 – 汽车在改变车道之前等待该车道空闲。

7.追车 – 如果道路有多个车道,汽车会自动超车。

Mobile Traffic System还可以为您的驾驶游戏提供其他优秀的功能。您可以简单设置交通流量,从而模拟不同的道路情境。交通信号灯的颜色、时间和模式都可以进行自定义设置。游戏中的车辆速度、加速度、转向速度和其他属性也可以通过该系统进行调整。

通过Mobile Traffic System,您可以为用户提供最好的驾驶游戏体验,带来更加刺激和真实的驾驶体验。

常见问题

需要写代码吗?

不需要。原文强调无编码技能即可完成设置,并随插件提供了详细的视频教程。

能同时跑多少车?

原文写 2018 年的 Android 设备上可容纳 300 辆车,并说明可以自行测试验证。

支持哪些路口类型?

交通信号灯路口、优先级路口与环形交叉路口都支持;优先级路口由车辆自行判断等待还是进入。

窄路和超车怎么处理?

窄路上车辆会等目标车道空出来再变道;多车道道路上车辆会自动超车。

交通参数能调吗?

能。信号灯颜色、时间与模式可自定义,车辆速度、加速度与转向速度等属性也能调整。

支持哪些 Unity 版本?

原文未提供。全篇没有版本表,只在开头提到该插件入围 Unity Awards 2021 最佳开发工具提名。

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