Unity 的多人游戏模板,把 Photon PUN2 接到 Playmaker 可视化脚本,覆盖 2D/3D/VR,建议用 Unity 2020 LTS(2020.3.29f1)。
概述:
Ultimate PUN2 Playmaker Integration – 2D/3D/VR是一个用于创建多人游戏的插件,它可以帮助游戏开发者快速使用Playmaker可视化脚本工具来搭建多人游戏。
该插件可以用于2D、3D和虚拟现实,是一个不断增长的模板,其中包含了用于管理房间列表的Room List Proxy,还有用于创建Photon Chat房间的Photon Chat Proxy,可以让游戏开发者使用Playmaker完成管理任务和跟踪玩家统计数据等任务。
内置游戏场景:
该插件内置演示场景,2D/3D/VR所有场景都有同样的游戏玩法,但是有着不同的目标,当玩家进入房间时,记分板会更新玩家计数,玩家拾取收藏品也会获得积分。因此,本插件是适用于虚拟现实、2D和3D游戏开发者想添加多人游戏的最佳选择。
有没有想要在Unity游戏中添加多人游戏,同时还享受Playmaker可视化脚本工具的好处? Ultimate PUN2 Playmaker Integration 可以轻松实现。
新功能:
最新版本带来了两项值得关注的新功能。 第一个是Room List Proxy,可以使用Playmaker管理开放的房间。 第二个是Photon Chat Proxy,可以在Playmaker中创建Photon Chat房间。
演示场景:
该资源包括几个演示场景。 2D / 3D / VR场景的游戏玩法都一样,但目标不同。 当玩家进入房间时,记分板会更新玩家计数。 玩家拾取收藏品也会获得积分。
该模板也在不断增长,文档化使用的技术,可以确保游戏兼容,建议使用最新版本Unity 2020 LTS (即2020.3.29f1)。
总体而言,Ultimate PUN2 Playmaker Integration -2D/3D/VR是实现2D、3D或虚拟现实多人游戏的最佳起点。 它易于使用,方便设置Room List和Chat Room Proxies,可以更轻松地管理你的游戏,并跟踪玩家的统计数据。 强烈推荐任何想添加多人游戏的Unity游戏开发者使用。

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常见问题
必须写代码才能做多人吗?
用 Playmaker 可视化脚本就能搭多人流程,原文把它能配合 Playmaker 使用列为该插件的主要卖点。
带哪些演示场景?
2D、3D 与 VR 三套演示场景,玩法相同但目标不同,记分板会随玩家进出房间更新人数。
新版本加了什么?
Room List Proxy 可用 Playmaker 管理开放房间,Photon Chat Proxy 可在 Playmaker 里创建 Photon Chat 房间。
建议用什么 Unity 版本?
原文建议用最新的 Unity 2020 LTS,即 2020.3.29f1,并称这样能确保兼容。
需要自己搭服务器吗?
不需要,房间与聊天都通过 Photon 的 PUN2 组件管理;原文没有给自建服务器的做法。
能跟踪玩家数据吗?
能,原文提到可用 Playmaker 完成房间管理任务并跟踪玩家统计数据。






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