在 V-Ray 7 带来性能飞跃(如 GPU 焦散、Mac Metal 加速、新体积着色器)的基础上,V-Ray 7.10.00 版本作为一次重要的功能深化与工作流优化更新,专注于提升 Houdini 20.5 及 Solaris 环境下的兼容性、生产力和核心功能,为艺术家提供了更稳定、更强大的创作体验。
V-Ray for Houdini 版本信息\下载方式
版本 | 提供下载方式【免费】 | 更新日期 | |
1 |
V-Ray 6.20.20 for Houdini 20.5 Win
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-09-04 |
2 |
V-Ray 7.00.10 For Houdini 19.5
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-09-04 |
3 |
V-Ray 7.00.10 For Houdini 20.0
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-09-04 |
4 |
V-Ray 7.00.10 For Houdini 20.5
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-09-04 |
5 |
V-Ray 7.10.00 for Houdini 20.5
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-09-04 |
🔧 V-Ray 7.10.00 核心更新详解
1. Houdini 兼容性与基础支持
- 全面支持 Houdini 20.5:正式添加对 20.5.522, 550, 584 等关键版本的支持。
- 色彩管理升级:支持 OCIO 2.3 版本,确保色彩工作流的现代性与准确性。
2. Solaris 工作流与功能重大增强
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地理定位与大气:
- 太阳地理定位 (Sun Geographic Position):可基于真实世界的日期、时间、经纬度精确设置太阳位置,实现物理准确的光照。
- 空中透视 (Aerial Perspective):为远景添加逼真的大气消散效果,增强场景深度感。
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渲染与数据处理:
- EXR 元数据支持:支持从 Husk 渲染器导出 EXR 文件的元数据。
- 半精度浮点缓冲区 (Half-float buffers):支持使用半精度浮点格式存储渲染数据,在保证质量的同时优化内存和存储。
- Chaos Cloud 集成:为 Solaris 项目提供 Chaos Cloud 云渲染支持,简化大规模渲染任务。
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材质与几何:
3. 核心功能与插件支持扩展
- 新相机类型:新增 圆柱形相机 (Cylindrical Camera),并支持手动控制其垂直视场角 (Vertical FOV),适用于全景或特殊视角渲染。
- MaterialX 支持深化:
- 添加 View Direction VOP,增强材质方向性控制。
- 支持为纹理加载选择特定的 EXR 图层,提升贴图使用的灵活性。
- USD 工作流改进:
- 支持 渲染设置图元 (Render settings primitive),允许在 USD 场景中直接定义和覆盖渲染参数。
- 提供 V-Ray 7 for USD 夜间构建版本,便于早期测试和集成。
4. 实用性与稳定性优化
- 可恢复渲染:添加环境变量,允许用户自定义可恢复渲染生成的副文件(sidecar file)的存储位置。
- 用户界面:为 V-Ray Gaussian Splats 的 GUI 添加了“180度翻转”复选框,方便调整。
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