Next Gen Destruction Toolkit 是 Unreal Engine 的 Chaos 破坏框架,用数据资产几分钟建出带 VFX 与音效的可破坏物,版本表标注 5.1 至 5.5。

Next Gen Destruction Toolkit 是一款专为Unreal Engine设计的简单易用框架,用于将Chaos Destruction集成到你的项目中。它提供了基于数据资产的定义,使用户能够快速创建具有逼真破坏行为、粒子效果和声音的可破坏对象。该工具包特别注重使用UE5引入的图形特性,如Nanite、Lumen和VSM,以提供高质量的模型和特效。
Next Gen Destruction Toolkit 版本信息\下载方式
| 版本 | Unreal Engine 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
| 1 |
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【5.1~5.5】 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-05-07 |
核心特点
- 数据资产驱动:允许在几分钟内创建新的可破坏资产。
- 表面类型驱动的效果:物理材质决定了击中时的粒子VFX和声音。
- 众多示例资产:包含大量示例,帮助用户快速上手。
- 高保真模型和特效:专门针对Nanite和Lumen进行优化设计。
- Niagara中的Chaos数据接口:用于触发破碎和拖尾事件的粒子效果。
新增亮点
- 性能考虑地图:提供关于如何对低端硬件进行性能优化的指导。
- 注意兼容性:如果使用5.3版本,请更新至UE 5.3.1或以上版本以避免启动崩溃问题。或者可以通过设置r.Nanite.ProjectEnabled=False禁用Nanite,但这会影响性能。
技术细节
- 包含内容:
- 15个蓝图
- 14个几何集合
- 14个Niagara系统
- 输入设备支持:键盘/鼠标。
- 不支持网络复制。
- 支持的开发平台:Windows。
- 支持的目标平台:Windows。
兼容性
- 支持的Unreal Engine版本:5.1 和 5.3 – 5.5
相关资源:Interactive Lights System: Unreal Engine 交互式灯光素材包 · Advanced Door Interaction Kit (Replicated) :UE5 全功能门交互系统 · Third Person Platformer Template:UE5 3D 跑跳冒险游戏的蓝图化完整项目
常见问题
支持哪些 UE 版本?
版本表写 5.1~5.5,兼容性段却写 5.1 和 5.3–5.5,两处列出的版本不完全一致。
用 UE 5.3 会崩吗?
页面提醒用 5.3 时要升到 UE 5.3.1 或以上,否则可能启动崩溃;也可以设 r.Nanite.ProjectEnabled=False 关掉 Nanite,但会影响性能。
针对 UE5 特性优化了吗?
是,专门针对 Nanite 与 Lumen 优化,并配合虚拟阴影贴图做高保真模型与特效。
支持网络多人吗?
不支持网络复制,技术细节里明确把这一项标为否。
包里有什么?
15 个蓝图、14 个几何集合与 14 个 Niagara 系统,另附示例资产与面向低端硬件的性能优化指导地图。
特效是怎么触发的?
物理材质决定击中时的粒子与声音,Niagara 侧另有 Chaos 数据接口,用于触发破碎与拖尾事件。











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