概要

Blender 的开源参数化角色创建工具,MB-Lab 的接续者,支持 Rigify 与实时资产适配;版本表只写 v0.4.0,Blender 版本区间原文未提供。

Blender开源角色创建工具Charmorph
CharMorph

“CharMorph” 是一款开源角色创建工具,专为Blender设计,旨在为用户提供高质量、参数化的角色建模解决方案。作为MB-Lab的精神继承者,CharMorph不仅继承了其核心功能,还通过新增特性(如实时资产适配、Rigify支持等)显著提升了性能和灵活性。无论是用于电影、视频游戏还是其他创意项目,CharMorph都能帮助用户轻松创建逼真的角色模型。

版本信息\下载方式

版本 提供下载方式 更新日期
1
CharMorph v0.4.0 Character Creator Released
CharMorph v0.4.0【百度网盘】 2025-04-12
2
CharMorph v0.4.0 Character Creator Released
CharMorph v0.4.0【夸克网盘】 2025-04-12

 

技术细节

1. 关键特性

  • 角色下载器:直接在Blender内下载角色模型,方便快捷。
  • 自定义库位置:允许用户定义自己的资产存储路径,节省空间。
  • VitrUVian角色:全新的开源角色模型,拥有逼真的皮肤和比例,展示效果卓越。
  • 插件更新器:支持在Blender内直接更新插件。
  • Blender 4.4支持:提前修复对即将发布的Blender版本的支持问题。

2. 与MB-Lab的区别

  • 性能显著提升:优化了运行速度,减少卡顿。
  • 直接设置肤色和眼睛颜色:无需复杂操作即可调整角色外观。
  • 材质置换:通过材质而非修改器实现置换效果,虽然EEVEE中无真实置换,但提供实时预览。
  • 发型支持:新增多种发型选项,丰富角色外观。
  • 实时资产适配:结合遮罩技术,实现实时资产匹配。
  • Rigify支持:包含完整的面部绑定功能,便于动画制作。
  • 替代拓扑功能:支持将变形应用于不同拓扑结构的模型。

3. 局限性

  • 骨骼绑定延迟:骨骼仅在最终化时添加,因为实时生成Rigify骨骼耗时较长。
  • 部分功能缺失:如自动建模和测量功能,未来可能会根据需求实现。

4. 开发说明

CharMorph 使用 Git 子模块管理依赖项,因此克隆项目时需使用 git clone –recursive 命令。如果忘记递归克隆,可以通过以下命令手动初始化子模块:

cd CharMorph git submodule init git submodule update cd data git submodule init git submodule update

5. 安装步骤

  1. 从发布页面下载最新的 charmorph.zip 文件(注意不要下载源代码文件)。
  2. 打开Blender,进入 Edit -> Preferences -> Add-ons,点击“Install…”并选择下载的ZIP包。
  3. 如果ZIP文件小于10MB,则说明未包含角色库,可单独下载并解压到 %appdata%\Blender Foundation\Blender\\scripts\addons\CharMorph\data 目录。

总结

“CharMorph” 是一款功能强大且灵活的开源角色创建工具,适合任何希望在Blender中创建高质量角色模型的用户。凭借其改进的性能、丰富的功能以及对商业项目的支持,CharMorph已成为MB-Lab的理想替代品。无论您是初学者还是专业人士,CharMorph都能为您提供卓越的创作体验。

相关资源:Planet – Blender Shader:Blender行星渲染着色器插件 · True Terrain v5.1.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件 · Reprojector v1.0 :Blender 几何节点网格细节转移与投影插件

常见问题

支持哪些 Blender 版本?

原文未提供具体区间。版本表没有 Blender 版本列,正文只说 v0.4.0 提前修好了对 Blender 4.4 的支持。

和 MB-Lab 是什么关系?

它是 MB-Lab 的精神继承者,继承核心功能,又加了实时资产适配、Rigify 支持等新特性。

有什么局限?

骨骼只在最终化时才添加,因为实时生成 Rigify 骨骼太耗时;自动建模与测量功能也还没做。

怎么安装?

下载 charmorph.zip 后在偏好设置的插件页点 Install 选中它;若包小于 10MB 说明没带角色库,需单独下载解压到 data 目录。

角色库存放位置能改吗?

能。插件支持自定义库位置以节省空间,默认可解压到 Blender 用户目录下的 CharMorphdata。

能直接用 Rigify 绑吗?

能。含完整的面部绑定功能,做完角色可以直接进入动画环节。

EEVEE 里有真实置换吗?

没有。材质置换在 EEVEE 中只提供实时预览,不产生真实置换。

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