概要

蜂窝几何风的 Unity UI 包 v1.0.0,200 多个预制组件,版本表写 2021.3.37 起、正文写 2021.3.37f1 至 Unity 6,三管线全兼容。

蜂窝几何美学 Ui界面素材
Hex – Complete Stylish UI

 

Hex UI是采用蜂窝几何设计语言的Unity原生UI系统,基于UGUI构建且兼容SRP全系管线(Built-in/URP/HDRP)。该资源包包含200+预制组件,支持Unity 2021.3.37f1至Unity 6版本,通过模块化架构实现界面元素的批量管理与实时预览。核心技术亮点包括:SRP多管线着色器适配方案、基于ScriptableObject的样式配置系统、跨平台输入事件统一处理机制。

版本信息\下载方式

版本 Unity版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Hex – Complete Stylish UI v1.0.0
2021.3.37
百度网盘+夸克网盘 2025-03-01

蜂窝几何美学 Ui界面素材
Hex – Complete Stylish UI

技术细节

核心功能模块

  • UI Manager中枢系统

采用C#反射机制动态绑定UI元素,通过.asset配置文件实现全局色彩方案(支持Hex/RGB双模式)、字体样式(包含TMP_FontAsset)、间距参数的批量修改。提供Undo/Redo操作记录,确保设计过程可回溯。

  • 渲染管线适配层

内置SRP Batcher优化版Shader,针对URP(v12+)和HDRP(v11+)分别提供Forward+/Deferred渲染路径适配方案。通过#if UNITY_URP等编译指令实现跨管线兼容,保留Built-in管线的Legacy Shader支持。

  • 输入系统集成

基于Input System 1.7+的事件驱动架构,实现Xbox/PS手柄键位映射与触屏手势的抽象层处理。事件总线系统支持ActionMap热切换,但暂不支持旧版Input Manager。

蜂窝几何美学 Ui界面素材
Hex – Complete Stylish UI

兼容性说明

  • 必需组件:TextMesh Pro 3.0.6+,需开启Addressables 1.19+资源管理模式
  • 受限功能:键位绑定界面为占位实现,本地化系统需自行接入L10n方案
  • 冲突包检测:通过Assembly Definition过滤机制阻止与Reach UI等包的编译冲突
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Hex – Complete Stylish UI
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Hex – Complete Stylish UI

总结

Hex UI凭借其蜂窝设计范式与SRP全管线支持,成为中大型Unity项目的界面开发优选方案。其UI Manager的批量控制能力相比传统UGUI开发效率提升40%,但需注意移动端适配需自行优化触控反馈。对于需要快速构建风格化界面且追求多平台发布的团队,该资源包在2023-2024版本周期内具有显著技术优势,建议结合dotween等动画插件完善交互流程。

相关资源:Universal Car Games UI Pack:Unity 赛车游戏 UI界面资产包 · Military Combat HUD : Unity现代卡通风格军事战斗HUD · Pixel Hero Maker:Unity模块化像素角色生成与动画系统

常见问题

支持哪些 Unity 版本?

版本表的 Unity 版本栏写 2021.3.37,正文写支持 2021.3.37f1 至 Unity 6,两处只差 f1 后缀。

兼容 URP 与 HDRP 吗?

兼容。正文说针对 URP v12+ 与 HDRP v11+ 分别给了 Forward+ 与 Deferred 的适配方案,同时保留内置管线的 Legacy Shader。

需要什么依赖?

输入部分基于 Input System 1.7+,样式配置走 ScriptableObject,字体用 TMP_FontAsset。原文未提其他必装插件。

包内有什么?

200 多个预制组件,加一套 UI Manager,可批量改全局色彩方案(Hex 与 RGB 双模式)、字体样式与间距参数,并支持撤销重做。

有什么要特别注意的?

原文提醒移动端的触控反馈需要自行优化。总结部分还建议配合 DOTween 一类动画插件把交互流程补完。

效率提升多少?

原文称相比传统 UGUI 开发,UI Manager 的批量控制让效率提升 40%。

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