概要

虚幻引擎蓝图雨效插件,用 Niagara 做轻雨到暴雨,附带水坑与滴水材质函数,页面正文写兼容 5.3–5.5。

Easyrain-虚幻5创建逼真雨效插件
EasyRAIn

 

EasyRain 是一款基于蓝图系统的粒子雨特效资源,使用Niagara粒子轻松创建高度逼真的雨效。它支持从轻雨到暴雨的效果,适用于游戏、实时应用和离线渲染。该插件还包括两个材质函数,用于在地形和模型上添加水坑和滴水效果。

版本更新信息!2025-09-16更新版本支持 UE5.3~5.6.

EasyRain介绍视频

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主要特点

核心功能

  • 高度可定制的雨效:完全控制雨点的位置和外观,轻松创建从轻雨到暴雨的效果。
  • Niagara粒子系统:使用Niagara粒子系统,确保雨效的逼真度和性能。
  • 适用于多种场景:适用于游戏、实时应用和离线渲染,支持低功耗GPU。
  • 材质函数:包括两个材质函数,用于在地形和模型上添加水坑和滴水效果。
  • Nanite支持:支持Nanite细分/置换,但不依赖于Nanite工作,确保兼容性和性能。

技术详情

  • 功能:
    • 高度可定制的雨效
    • 完全控制雨点的位置和外观
    • 包括两个材质函数,用于在地形和模型上添加水坑和滴水效果
    • 适用于游戏、实时应用和离线渲染
    • 支持Nanite细分/置换
  • 蓝图数量:1
  • 网络同步:否
  • 支持的开发平台:
    • Windows:是
    • Mac:未测试

兼容性

  • 受支持的虚幻引擎版本:
    • 5.3 – 5.5
  • 受支持的目标平台:
    • Windows
    • Linux
    • Mac

重要提示

  • Mesh Distance Fields:需要在项目设置中启用Mesh Distance Fields。解决方案和变通方法在文档教程中提供。
  • 文档和教程:提供详细的文档和教程视频,帮助你快速上手。
  • 示例地图:提供两个示例地图,帮助你了解如何使用EasyRain。

更新日志

  • 提供的示例地图:
    • L_EasyRain_Showcase_Demo
    • L_EasyRain_ExampleDemo

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EasyRain 是一款基于蓝图系统的插件,使用Niagara粒子轻松创建高度逼真的雨效。它支持从轻雨到暴雨的效果,适用于游戏、实时应用和离线渲染。该插件还包括两个材质函数,用于在地形和模型上添加水坑和滴水效果,支持Nanite细分/置换,确保兼容性和性能。

相关资源:EasySnow:虚幻5中轻松创建逼真雪景环境插件 · Advanced Lightnings VFX [Niagara]:Unreal Engine高级动态闪电游戏特效插件 · FluidNinja LIVE-虚幻5高性能动态流体模拟工具

常见问题

支持哪些 UE 版本?

兼容性一节写 5.3 到 5.5;开头的更新提示又说 2025-09-16 的版本已支持 UE5.3~5.6,两处上限不一致。

雨的大小能做变化吗?

能,雨点的位置和外观完全可控,可以从轻雨做到暴雨,适用于游戏、实时应用和离线渲染。

需要开什么项目设置?

要启用 Mesh Distance Fields,否则部分效果不生效,具体解决方案和变通方法在文档教程里。

支持网络同步吗?

不支持,网络同步一栏标为否,多人项目里雨效需要各端各自播放。

包内有什么?

1 个蓝图、2 个材质函数(用于在地形和模型上加水面痕迹)、2 个示例地图 L_EasyRain_Showcase_Demo 与 L_EasyRain_ExampleDemo。

必须用 Nanite 吗?

不必,支持 Nanite 细分与置换,但不依赖 Nanite 工作,低配 GPU 也能跑。

支持哪些平台?

开发平台 Windows 为是、Mac 未测试;目标平台列 Windows、Linux、Mac。

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