Blender 城市生成插件,把平面实时变成带街道、交通灯与树木的街区,Ultimate 版可导出 UE5 关卡,V4.2.2 支持到 4.2。

Citigen是Blender的一款强大插件,可实时生成各种城市环境,包括街道、交通灯、树木等。它支持自定义建筑模型,甚至可以导出为Unreal Engine 5游戏关卡。Citigen还提供了独特的环境光照和摄像机设置功能,让城市生成更加逼真和高效。
主要特点
核心功能
- 实时城市生成:将简单的平面在Blender中实时转换为各种城市环境,包括街道、交通灯、树木等。
- 自定义建筑模型:支持自定义建筑模型,适用于近距离拍摄。
- Unreal Engine 5导出:支持导出为Unreal Engine 5游戏关卡,包含碰撞检测(仅限Citigen-Ultimate版本)。
独特功能
- Citigen环境光照:包含星空和月亮,移动月亮的位置,阴影会自动调整。无需等待特定时间段或使用HDRIs即可获得完美的拍摄效果。
- Citigen摄像机设置:类似于使用真实的无人机相机,找到最佳角度后点击即可。还可以设置摄像机动画的方向,轻松渲染出令人惊叹的镜头。
- 自动创建城市元素:计算机可以自动创建建筑物、公园、道路和街道,支持自定义建筑模型。Citigen-Ultimate版本还支持导出为Unreal Engine 5游戏关卡。
详细功能
- 环境光照:包含星空和月亮,移动月亮的位置,阴影会自动调整。无需等待特定时间段或使用HDRIs即可获得完美的拍摄效果。
- 摄像机设置:类似于使用真实的无人机相机,找到最佳角度后点击即可。还可以设置摄像机动画的方向,轻松渲染出令人惊叹的镜头。
- 自动生成城市元素:计算机可以自动创建建筑物、公园、道路和街道,支持自定义建筑模型。Citigen-Ultimate版本还支持导出为Unreal Engine 5游戏关卡。
- 人群和车辆:自动在城市中添加行走、站立和坐着的人群,以及在街道、高速公路和立交桥上行驶的车辆(仅限Citigen-Ultimate版本)。
应用场景
- 影视制作:适用于影视制作,轻松创建逼真的城市环境,支持无人机镜头拍摄。
- 游戏开发:适用于游戏开发,支持自定义建筑模型和Unreal Engine 5导出,提升游戏关卡的真实感。
- 建筑设计:适用于建筑设计,快速生成城市环境,展示设计方案。
- 虚拟现实:适用于虚拟现实项目,创建逼真的城市环境,提升用户体验。
支持的Blender版本:
- V4.2.2版本支持4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93
- V2.1版本支持2.93, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4.0
安装步骤:
- 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装
Citigen是Blender的一款强大插件,可实时生成各种城市环境,包括街道、交通灯、树木等。它支持自定义建筑模型,甚至可以导出为Unreal Engine 5游戏关卡。Citigen还提供了独特的环境光照和摄像机设置功能,让城市生成更加逼真和高效。
相关资源:Planet – Blender Shader:Blender行星渲染着色器插件 · True Terrain v5.1.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件 · Reprojector v1.0 :Blender 几何节点网格细节转移与投影插件
常见问题
支持哪些 Blender 版本?
按版本分档:V4.2.2 支持 4.2 到 2.93,V2.1 支持 2.93 到 4.0。两个版本的说明里都列了同一段区间,只是上限不同。
能导出到虚幻引擎吗?
能,但只有 Citigen-Ultimate 版本支持导出成 Unreal Engine 5 游戏关卡并带碰撞检测,基础版没有这一项。
人群和车流哪来的?
也是 Ultimate 版的功能,会自动在街上加行走、站立和坐着的人群,以及街道、高速公路和立交桥上行驶的车辆。
光照要自己搭吗?
不必,Citigen 环境光照自带星空和月亮,移动月亮位置阴影会跟着变,不用等特定时段也不用 HDRIs。
相机怎么摆?
相机设置接近真实无人机操作,找到角度点一下即可,还能设定相机动画的方向来做镜头运动。
能放自己的建筑吗?
支持自定义建筑模型,适合近距离拍摄;生成时建筑、公园、道路与街道都会自动铺开。
适合哪些项目?
影视制作里的城市镜头、游戏关卡底图、建筑方案展示和虚拟现实场景都能用。








评论(0)