概要

Launch Control Auto Car Rig 1.5 用标签自动绑定四轮车辆,内置跳跃、漂移等物理预设与轮胎痕迹生成,可导出到 Unreal Engine 5。

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在3D动画制作领域,车辆动画的制作一直是技术挑战和创意表达的结合点。现在,Launch Control Auto Car Rig 1.5的到来,为这一领域带来了革命性的变化。

核心特性

  • 智能物理引擎:全新的物理引擎让你能够模拟跳跃、颠簸道路、环路和旋转等复杂动作,让你的车辆动画更加生动真实。
  • 一键式设置:通过标签系统,LC能够自动识别并设置四轮车辆的轮子、车身、刹车和轮盖,简化了动画制作的前期工作。
  • 动画预设:提供多种动画预设,无论是跳跃、漂移、越野还是混合动作,都能快速上手,同时支持自定义路径,让创作更加自由。
  • 实时物理控制:结合物理预设或手动调整,实现精确的车辆响应,通过后期效果(PostFX)实现更多艺术控制。

额外功能

  • 快速导出:支持快速导出到Unreal Engine 5等DCC软件,简化数据传输流程。
  • 多车辆动画:支持同时制作和控制多辆车辆动画,通过颜色编码和多编辑模式,轻松管理每个车辆。
  • 轮胎痕迹生成器:基于轮胎压力的一键式设置,快速生成逼真的轮胎痕迹。
  • 速度计:实时显示车辆速度,为动画的真实性提供关键数据。
  • 自动地面检测:无需精确建模,LC自动处理车辆与地面的交互。
  • 阿克曼转向几何:确保车辆在转弯时的动画自然流畅。
  • HDR头灯纹理预设:包含6种头灯预设,自动设置车前光束,增强场景深度感。
  • 4款车辆模型:内置4款高质量车辆模型,可直接使用,并通过资产浏览器快速导入项目。

Launch Control Auto Car Rig 1.5不仅简化了车辆动画的制作流程,还提供了丰富的功能和工具,让艺术家能够专注于创意表达。无论是个人项目还是商业制作,这款插件都是车辆动画制作的得力助手。

相关资源:Game Rig Tools:Blender 游戏角色绑定与动画导出插件 · Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader · CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库

常见问题

支持哪些 Blender 版本?

原文未提供 Blender 版本区间,正文只说明功能与导出能力,接入前建议自行确认。

绑定车辆需要手动对齐吗?

不用,插件用标签系统自动识别轮子、车身、刹车和轮盖,四轮车辆可一键完成设置。

能做哪些车辆动作?

覆盖跳跃、颠簸路面、环路和旋转,另有跳跃、漂移、越野等动画预设,也支持自定义路径。

能导出到游戏引擎吗?

支持快速导出到 Unreal Engine 5 等 DCC 软件,省去手动搬运数据的步骤。

带车辆模型吗?

内置 4 款车辆模型,可通过资产浏览器直接导入项目使用。

多辆车能一起做吗?

支持同时制作与控制多辆车,靠颜色编码和多编辑模式区分每一辆。

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