Unity关卡设计工具Unity插件 群集蚁群动画优化算法模拟ANT-Op ANT-Op是一个功能强大的群集动画优化算法模拟软件包。它提供了逼真的蚂蚁行为、可调整变量的GUI、热图和轨迹图功能,以及简单的图像解析器。详尽的文档将引导您了解人工蚁群优化算法的原理和用法。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Crepuscular Rays创建黄昏光线的图像效果 Crepuscular Rays是一种用于创建黄昏光线效果的图像特效。与Unity3D内置版本相比,该效果可以使用自定义纹理作为光源,您可以在Unity3D提供的内置灯光中的2D或3D场景中的任意位置放置它,并利用光源的颜色、强度和缩放来渲染光源,并从其位置绘制光线。
Unity关卡设计工具Unity插件 星系轨道引力重力模拟器-Gravity Engine 重力引擎是一个为太空游戏提供完整物理效果的工具包。无需编程或数学知识,您可以通过该引擎轻松地添加行星、恒星和太空飞船,并自由设计它们的轨道。该引擎由天体物理学博士学位持有者的专业开发工程师精心打造。
Unity关卡设计工具Unity插件 URP真实体积光雾特效资产Ethereal URP – Volumetric Lighting Fog 使用Ethereal URP - 真实体积光雾化资源,您可以在Unity URP平台上模拟大气中微小粒子的照明效果,创造出大气雾化和体积光效果。该资源支持各种类型的光源,并提供丰富的效果控制选项。此外,还包含了演示场景和额外的植被着色器。
Unity关卡设计工具Unity插件 在3d游戏物体表面绘制纹理贴图Paint in 3D paint in 3D是一款功能强大、易用且经过优化的纹理绘制工具。它适用于游戏内和编辑器中的绘制,支持多种渲染管线和各种平台。该工具具备多种绘制模式和混合模式,能够绘制复杂的纹理和材质,并具备撤消、重做、自动保存等功能。此外,它还支持VR和物理碰撞绘制,适合团队合作和高性能绘制。
Unity关卡设计工具Unity插件 CompuTextures-Unity编辑器内纹理生成器 CompuTextures是一款强大的Unity编辑器内纹理生成器。它能创建定制的平铺2D或3D纹理,并支持多种噪声类型和后期处理效果。您可以在编辑模式下预览纹理,并保存为.png或.asset文件。请注意,该工具目前仍在开发中,不适用于生产环境。CompuTextures将成为您节省搜索纹理时间的利器,为可视创作提供丰富的功能选项。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Xray Vision Detective Vision实现玩家透视特效功能shader Xray Vision Detective Vision资源包让您透视一切!通过透视模式,玩家可以穿透墙壁和物体,发现隐藏的秘密。资源包提供多种透视特效和可自定义的Shader Graph,让您根据需求创建个性化效果。脚本控制切换透视和正常模式,而20种预设材质展示了基础Shader的效果。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity顶点着色模型上烘焙AO贴图VertexDirt AO Baking 通过Unity插件VertexDirt AO Baking,无需光照贴图和展开的UV坐标,轻松为移动游戏烘焙逼真的环境阴影。该插件支持可编程渲染管线,包含环境遮挡烘焙工具、顶点颜色保存工具、支持顶点颜色的着色器和示例场景。通过简单的操作,提升游戏的视觉表现力,节省时间和精力。
Unity关卡设计工具Unity插件 Tessera Pro一键生成3D关卡和建筑的利器 Tessera Pro是一款强大的工具,利用波函数坍缩算法和复杂的配置系统,能够轻松生成3D关卡和建筑。通过简单地创建立方体状的预制块,并通过涂色表示它们的连接方式,生成器将自动组装它们。此外,Tessera Pro还提供高级功能,使您能够在生成过程中拥有无与伦比的控制权。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity实现角色墙壁跑酷功能插件MIS-WallRun MIS-WallRun是一个与Invector完全分离的插件,为游戏引擎添加了墙壁奔跑功能。它提供了多种选项和动画效果,适用于最新的Invector模板和第三人称模式。该插件具有灵活性和可定制性,可在移动平台上使用,并需要.NET 4.x框架的支持。MIS-WallRun为玩家带来刺激的奔跑和跳跃体验,为开发者提供更多乐趣和创意的可能性。