Unity关卡设计工具

专业级Unity开发工具集,涵盖Crest Water 5水体样条控制、CityGen3D OSM城市生成、RPG Builder无代码框架、UModeler建模扩展、Ethereal URP体积光效及HDRP动态天气系统,全面支持URP/HDRP渲染管线,提供AAA级项目开发解决方案。

Unity关卡设计工具 Unity插件

Map Graph-可视化节点程序化关卡地图生成器

Map Graph v1.20.1是一款专为Unity3D游戏开发者打造的插件,它可以帮助开发者轻松创建出完全符合自己游戏需求的关卡生成器。Map Graph不仅仅是一款简单的程序关卡生成器,它提供了一系列的工具,可以让开发者创建出无数种不同的关卡生成器,从而完美满足自己游戏的需求。
Unity关卡设计工具 Unity插件

Boing Kit-为你游戏角色场景植物添加妙趣横生的动态弹性效果

Boing Kit: Dynamic Bouncy Bones, Grass, and More是一款弹弹特效工具套件,可以在你的游戏中添加具有动态弹性效果的骨骼,吹叶、水波等传播效果,以及可以添加弹力特效的游戏对象。能够为独立游戏开发者带来许多令人兴奋的动画效果,能够更好地实现爆炸、冲击波、风波或水波等复杂的动态效果。
Unity 地形 Unity关卡设计工具

Path Painter II 高效绘制场景地形路径

Path Painter II是可以帮助游戏开发者快速、轻松地完成游戏开发所必须的路径编辑工作,避免由于工程量太大和过于复杂而延迟项目进度的问题。Path Painter II拥有一系列功能。它可以让开发者更方便地编辑玩家行走的路径,使得游戏更有一个完整的画面。
Unity关卡设计工具 Unity插件

Feel:Unity Awards 获奖级游戏手感框架,150+ 反馈与 70+ 弹簧即装即用

Feel 是 Unity 获奖级游戏手感增强框架,由 Corgi Engine 创作者开发,曾获 Unity Awards 2021 最佳艺术工具奖。以 MMFeedbacks 为核心,提供 150+ 反馈类型与 70+ 弹簧行为,覆盖屏幕震动、触觉、动画变换、音效、相机、粒子、物理、后期处理、文本、时间缩放与 UI 动效。含 Nice Vibrations 跨平台触觉系统与 MMTools 工具库,45+ 演示场景,兼容 Unity 2019.4 至 Unity 6 全版本与全渲染管线。