Unity关卡设计工具

专业级Unity开发工具集,涵盖Crest Water 5水体样条控制、CityGen3D OSM城市生成、RPG Builder无代码框架、UModeler建模扩展、Ethereal URP体积光效及HDRP动态天气系统,全面支持URP/HDRP渲染管线,提供AAA级项目开发解决方案。

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PrimitivesPro-创造无限可能的过程化建模

PrimitivesPro是一个全能的过程化建模包,提供了20个过程化基本形状、网格编辑器和高性能的网格切割工具。通过PrimitivesPro,您可以在编辑器中根据丰富的参数创建无限数量的物体,并且可以随心所欲地编辑任何网格,操作三角形、边缘或顶点。
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Seamless – Procedural Texture Builder-Unity轻量纹理生成器

Seamless是一款基于节点的过程纹理生成工具,允许你创建从卡通风格到逼真风格的任何纹理。与Shader Graph或其他基于节点的着色器编辑器相比,Seamless以其输出纹理而非着色器的特点脱颖而出。无需担心平台兼容性和性能问题,你可以将生成的纹理与Unity的默认材质一起使用,并且在任何渲染管线上都能获得卓越的性能。
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实时运行时关卡设计建模工具-Runtime Level Design

Runtime Level Design (RLD)是一套精心设计的关卡设计工具,可以帮助您构建运行时关卡编辑器、修改工具或包含关卡设计元素的应用程序/游戏。该插件是为希望构建自己的游戏内关卡编辑器的开发者提供的,不能用于在Unity编辑器内构建关卡。与Runtime Spawner配合使用效果更佳。