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整合Unity专业级开发资源,涵盖URP管线泥浆交互系统(精度0.1mm)、飞行竞速物理引擎、摩托车多平台物理模拟、第三人称射击GameKit、RTS即时战略框架、移动端虚拟控制器及TCG卡牌引擎。支持Compute Shader动态形变、VFX粒子溅射与ShaderGraph参数调控,兼容HDRP/URP/SRP多渲染管线,提供ASTC纹理压缩与Netcode网络架构,满足跨平台部署需求。

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AAA级飞行游戏模拟器游戏模板Silantro Flight Simulator Toolkit

Silantro飞行系统提供AAA飞行模拟物理,具有出色的空气动力学,非常逼真的发动机和飞机部件,可以轻松设置和控制。它可用于模拟任何飞机类型,从亚音速或超音速喷气式飞机到螺旋桨动力飞机或无动力/动力滑翔机。体积:117mb      版本:v3.5.12      Unity编辑器:2019.3.0或更高   
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Flare Engine – 2D Tools:Unity 快速构建2D平台游戏的强大工具集

Flare Engine 是一个专门为Unity设计的2D工具集,旨在帮助开发者快速构建2D平台游戏。它提供了直观易用的用户界面,使得在编辑器中工作变得有趣且高效。此外,它还支持多种渲染管线,包括内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并且不需要编写任何代码即可实现复杂的2D游戏机制。
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Combat Framework:面向 Unity 的第三人称角色控制器与战斗系统框架

Combat Framework 是 Unity 第三人称角色控制器与战斗系统框架,提供角色创建器点击生成玩家或 NPC,支持人形与通用骨架。每把武器可分配独立动画集,近战远程双模式,内建触发/动作系统、边缘攀爬、库存、俯视视角与移动端控件。多人通过 Photon PUN 2 实现,兼容内置/URP/HDRP 全管线与 Unity 2022 和 6 版本。附带双视角示例场景与完整用户手册。