Unity插件

整合Unity高效开发工具集:Abilities Game Creator 2实现RPG技能无代码定制,Legs Animator解决复杂IK动画对齐,BEPR Spawner Pack驱动地形批量生成,支持GeNa Pro/Gaia Pro工作流,集成Highroad Engine多人赛车系统与Whiskey工业管线建模,覆盖角色动画、场景构建、逻辑编辑全流程。

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卡通风格全屏图像后处理效果FM COLOR

FM COLOR是一款功能强大的全屏图像后处理效果,为3D场景提供简便的增强选项。它包含90+个LUT模板,支持自定义LUT,并提供各种效果如油画、像素艺术、菲涅耳、雾等。渲染模式多样,适用于不同需求。同时,还有轻量级版本FMColorFast适用于低端移动设备。
Unity插件

打造在线多人游戏Photon Traversal 0.1 Game Creator

Photon Traversal 0.1 Game Creator是一个集成了Traversal模块和Photon的强大工具,可以轻松将单人穿越游戏转变为在线多人游戏。通过简单的点击,实现角色同步和障碍物网络化,并与Game Creator的其他模块完美兼容。
Unity关卡设计工具 Unity插件

BEPR – Spawner Pack for Big Environment Pack Reforged大型环境包生成器

BEPR - Spawner Pack for Big Environment Pack Reforged为Philipp Schmidt的大型环境包提供了强大的生成器设置,可与GeNa Pro和Gaia Pro 2021搭配使用。通过此生成器,您可以在几分钟内创建无限变化的地形,使繁琐的手工工作变得轻松快捷。详细的工作流程教程让您轻松掌握如何使用BEPR Spawner Pack优化场景,实现手动操作所需周数甚至月数的效果。"
Unity插件 游戏模板

巴士类型游戏开发模板套件-Bus Parking Kit 2

Bus Parking Kit 2是一个完整的巴士停车游戏模板,具有高品质图形和模型,准备即用。该模板兼容安卓和iOS,经过优化,可直接发布。该资源已针对移动设备进行了优化,可在各平台和渲染管线上正常工作,兼容所有Unity编辑器版本。
Unity Shader Unity VFX

Colorinchis – Recolor at Runtime and Bake Textures Tool:支持6通道实时换色与纹理烘焙的Unity神器

Colorinchis - Recolor at Runtime and Bake Textures Tool 是一款功能强大的Unity插件,允许开发者在运行时对3D模型、2D精灵(Sprite)、UI元素等进行动态颜色替换,最多支持6个颜色通道,可使用纯色或渐变填充。同时支持将换色结果烘焙为新的纹理或精灵,供自定义材质使用。该工具兼容内置渲染管线和通用渲染管线(URP),但暂不支持高清渲染管线(HDRP)。包含4个示例场景(概览、沙盒、像素艺术、教程)和完整C#源码,是实现角色换装、主题切换、像素艺术调色等需求的理想选择。
Unity Shader Unity插件

Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders:Unity高效单通道双面材质可用于移动端

Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders 是一套专为移动和遗留项目设计的着色器集合,它提供了22种高效单通道双面渲染着色器,涵盖了标准、高光设置、移动、遗留等多种类型。这些着色器不仅支持准确的光照效果,还具备与Unity标准着色器相同的灵活性。特别的是,该集合还包括了两种可以分别在每个面上绘制纹理的双面纹理着色器,以及一些额外请求的功能,如可平铺纹理和法线贴图的移动凹凸高光着色器等。所有着色器几乎都采用单通道渲染,仅最后两种为了解决特定透明度问题而使用了两通道。