Unity插件

整合Unity高效开发工具集:Abilities Game Creator 2实现RPG技能无代码定制,Legs Animator解决复杂IK动画对齐,BEPR Spawner Pack驱动地形批量生成,支持GeNa Pro/Gaia Pro工作流,集成Highroad Engine多人赛车系统与Whiskey工业管线建模,覆盖角色动画、场景构建、逻辑编辑全流程。

UI Unity Shader

程序化可自定义圆形进度条-Procedural Circular Progress Bar Pro

Procedural Circular Progress Bar Pro它为游戏开发者提供功能强大的圆形进度条,满足所有无论是RPG游戏还是其他游戏所需的进度条需求。可以实现组合进度条、简单添加和设置进度条、设置自定义宽度和位置、分段形状的进度条、以及贴图和渐变等功能,是一款全能的进度条插件。
Unity 地形 Unity关卡设计工具

Path Painter II 高效绘制场景地形路径

Path Painter II是可以帮助游戏开发者快速、轻松地完成游戏开发所必须的路径编辑工作,避免由于工程量太大和过于复杂而延迟项目进度的问题。Path Painter II拥有一系列功能。它可以让开发者更方便地编辑玩家行走的路径,使得游戏更有一个完整的画面。
Unity关卡设计工具 Unity插件

Feel:Unity Awards 获奖级游戏手感框架,150+ 反馈与 70+ 弹簧即装即用

Feel 是 Unity 获奖级游戏手感增强框架,由 Corgi Engine 创作者开发,曾获 Unity Awards 2021 最佳艺术工具奖。以 MMFeedbacks 为核心,提供 150+ 反馈类型与 70+ 弹簧行为,覆盖屏幕震动、触觉、动画变换、音效、相机、粒子、物理、后期处理、文本、时间缩放与 UI 动效。含 Nice Vibrations 跨平台触觉系统与 MMTools 工具库,45+ 演示场景,兼容 Unity 2019.4 至 Unity 6 全版本与全渲染管线。
Unity插件 游戏模板

Ultimate Inventory System-Unity的终极库存系统

Unity的终极库存系统(Ultimate Inventory System)是一款开发者必不可少的资产管理工具支持多个平台,包括Windows、MacOS和Android,特色功能包括库存水平管理、跟踪游戏进程、生成报告、新增InventoryItem Slot系统,可以在不同平台切换游戏存档,以及新增API函数,可以在任何时候修改库存水平。