高品质低多边形自然环境资源Low Poly Tools Bundle
3d模型LowPoly模型

高品质低多边形自然环境资源Low Poly Tools Bundle

Low Poly Tools Bundle是Unity的一款高品质低多边形场景资源,可轻松构建漂亮的低多边形场景并为您的项目注入新生命。您将获得全面的场景构建资源,为您的项目带来多样化的可塑性。Unity地形工具Low Poly Tools Bundle - 为您打造低多边形场景的精美易用资源!
蒙皮网格合并动画性能优化工具Skinned Mesh Combiner MT
Unity关卡设计工具Unity插件

蒙皮网格合并动画性能优化工具Skinned Mesh Combiner MT

Skinned Mesh Combiner是一款可以将角色的所有网格合并成一个网格的工具,从而极大地减少所生成的Batches,带来出色的性能增益!它是一个简单直观的工具,可以在编辑器或运行时中进行合并,而且合并不会影响角色,合并后的动画和其他东西仍然保持不变。除此之外,Skinned Mesh Combiner还支持将非Skinned网格转换为Skinned网格并将其合并到角色中。
BG Database:Unity引擎游戏内数据管理工具
Unity插件实用开发工具

BG Database:Unity引擎游戏内数据管理工具

BG Database 经过桌面、iOS和Android平台的测试,确保了广泛的兼容性。它不仅提供了类似Excel的用户界面,还支持与Excel和Google Sheets的同步,方便数据管理和共享。此外,BG Database 与多种视觉脚本工具(如Playmaker、Visual Scripting等)集成,提供了丰富的数据字段类型和代码生成功能,使得开发过程更加高效。
Unity运动匹配系统工具-Motion Matching for Unity
Unity插件Unity资产

Unity运动匹配系统工具-Motion Matching for Unity

[smartslider3 slider=”7″] Unity Motion Matching  (MxM) 是一种先进的替代动画系统,可替代 mecanim 实现流畅且响应迅速的角色动画,而无需状态机。 描述 唯一一款面向大众的用于游戏制作的运动匹配系统。 最新推出!(v2.2.4) MxM 现在包含一组免费的平移动作,适用于 v2.2.2 中添加的动画 最新推出!(v2.2.2) MxM 现包含一组免费的动作捕捉数据,专用于运动匹配设计和捕捉。 **预告片中显示的大部分 3D 模型均不包含在资源包中。**   随附的演示场景 – MxM 随附的演示场景包括玩家控制的 Robot Kyle,它能够四处跑动,进行某些跑酷翻越。此处显示的翻越系统仅用于演示 MxM 事件功能,并不旨在成为可随时制作的翻越系统。 什么是运动匹配 Unity 运动匹配 (MxM) 是 Mecanim 的替代动画系统,无需状态机即可制作出流畅且响应灵敏的动画。无需指定过渡、定义条件或理解复杂的动画逻辑。运动匹配 (Motion Matching) 为你处理大部分类似操作,实现无限量的开始、停止、移动和转弯。 运动匹配通过将角色的姿势和所需的未来路径(来自玩家输入)与库中的所有动画进行比较来实现这一点。系统将选择跳转的最合适的时间和剪辑。这些都在电光火石间进行,因为这是通过 Unity 的新任务系统和 Burst 编译器实现的。...