虚幻游戏系统

提供 Unreal Engine 游戏系统开发资源,含战斗系统框架、AI 行为树、交互逻辑蓝图、多人游戏网络组件及跨平台优化方案,支持 UE4.25-UE5.3 版本,覆盖 FPS/RPG/ 开放世界品类。

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Interactive Lights System: Unreal Engine 交互式灯光素材包

Interactive Lights System (ILS) 是一款荣获 UE 月度赞助的交互式灯光素材包,支持点、聚光、矩形光源,提供闪烁、脉动、渐亮/灭等多种行为。支持自定义网格体、材质参数控制、音效反馈与自动音量调节,并可添加文本标签。含29个蓝图及超100个额外资产,兼容 UE 4.17-4.27/5.0-5.6,支持 Windows、Mac、Oculus,适用于游戏与建筑可视化快速原型开发。
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LIGHTGRID:UE5 模块化灯光与后期工具包

LIGHTGRID 是 Unreal Engine 5.3–5.6 的模块化灯光与后期工具包,含 500+ Gobo、Chrome Sphere 校准、自发光材质系统、5 种后期风格模板,无需插件,支持 Windows/Mac 编辑器,适用于快速布光与风格化场景搭建。
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Wall Hiding System:虚幻引擎 俯视类游戏智能墙体隐藏系统

Wall Hiding System 是一款专为虚幻引擎设计的墙体与物体隐藏系统,特别适用于俯视类游戏。其基于材质函数与 Opacity Mask 实现智能隐藏,支持多目标、旋转适配、任意相机角度,并提供阴影保留与角色轮廓描边功能。内含 8 个材质函数、29 材质、16 网格及完整示例场景,兼容 UE4.26–UE5.5 及多平台发布,是构建通透视觉体验的理想工具。
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Natural Movement – AI Smoothing System:让 NPC 动作更自然的虚幻引擎蓝图插件

Natural Movement - AI Smoothing System 是一款专为虚幻引擎设计的蓝图插件,用于提升 NPC 的移动自然度。基于完全可视化蓝图系统,支持动态方向插值、节流控制、上下文转向与障碍避让等功能,适用于 UE5.1 至 UE5.5,可在 PC、主机及移动端平台运行,是提升游戏 AI 流畅性与真实感的关键工具。