虚幻引擎专区

虚幻引擎核心开发工具集,包含Snow Deformation雪地物理系统、Quest Editor跨平台任务编辑器、Estuary 2环境音效套件、Procedural Character程序化动画组件、Machina Fractals分形材质系统,以及Advanced Farming农业模拟系统和Multiplayer Melee多人战斗框架,提供PBR材质包、流体模拟插件等完整开发解决方案。

虚幻引擎专区 虚幻游戏系统

Hyper Footstep System v4:UE5基于物理表面检测的UE5脚步声、粒子与贴花系统

Hyper Footstep System v4 是虚幻引擎物理表面感知脚步声组件,拖到角色上即根据脚下材质自动切换沙地/草地/石地/雪地/木地/水面及浅水的脚步音效、粒子与贴花。支持轻中重三级步态,由动画通知触发,兼容人形与非人形角色,全网络复制。含自动地形材质兼容与示例地图,UE 5.0-5.7,覆盖PC/主机全平台。
虚幻引擎专区 虚幻资产

Ambient Video Game Music-Estuary 2自然环境河口水面音效素材

  Ambient Video Game Music – Estuary 2,这套续集音轨,旨在进一步增强河口环境的宁静与动态。专为游戏开发者打造,通过水鸟鸣叫、流水声和雨滴的和谐交织,为玩家提供了更加沉浸式的河口景观体验。 丰富真实的水鸟鸣叫 在这套续集中,水鸟的叫声更加多样化和真实,它们的回声在宁静的水面上回荡,为环境注入了生机。这种生动的声音细节,让玩家仿佛置身于河口的自然生态之中。 流水与雨滴的细腻描绘 流水的温柔流动被捕捉得更加细腻,体现了河口的宁静。偶尔的雨滴声,其节奏细腻多变,增添了感官的丰富性,反映了河口生态系统中不可预测却令人安心的天气模式。 游戏开发者的必备工具 Ambient Video Game Music – Estuary 2是游戏开发者创造真实沉浸式河口环境的宝贵资源。详细的水鸟声、流水声、雨滴声以及和谐的音轨,为玩家提供了一个更加真实的河口体验。每一次在这些环境中的探索或任务,都成为了一次宁静与生机的旅程,使游戏体验既舒缓又引人入胜。 技术细节 采样率/比特率:44,100 Hz 是否循环:否 音轨数量:10 提供的音频时长:30分钟 支持的开发平台:Windows
智能资产 虚幻引擎专区

Eggo the Talking Egg, face morphs, epic skeleton:会说话的蛋形角色资产

Eggo the Talking Egg 是虚幻引擎角色资产包,提供两颗蛋形角色:绑定Epic骨架的完整版与自带11段动画的无肢跳跃版。内含51个ARKit面部变形目标,支持Live Link实时表情捕捉。核心附带“终极材质”多层着色系统,含底色、渐变、斑点、闪光、画框、菲涅尔、次表面散射等独立可控参数组,300+材质实例,72张纹理,兼容UE 4.26-5.7全平台。
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Interactive Lights System: Unreal Engine 交互式灯光素材包

Interactive Lights System (ILS) 是一款荣获 UE 月度赞助的交互式灯光素材包,支持点、聚光、矩形光源,提供闪烁、脉动、渐亮/灭等多种行为。支持自定义网格体、材质参数控制、音效反馈与自动音量调节,并可添加文本标签。含29个蓝图及超100个额外资产,兼容 UE 4.17-4.27/5.0-5.6,支持 Windows、Mac、Oculus,适用于游戏与建筑可视化快速原型开发。
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Roof Vol.51 – Hand Painted Textures-用于虚幻引擎的手绘屋顶纹理合集

“Roof Vol.51 - Hand Painted Textures”是一款专为桌面和移动游戏设计的手绘屋顶纹理包。该包包含了5种独特的纹理,每种纹理都配有Base Color、Normal、Roughness、Height和AO贴图,分辨率为2048px x 2048px,并且在512px x 512px下也能表现出色。这些纹理采用TGA格式,支持平铺使用,非常适合用于创建逼真的游戏环境。