虚幻引擎专区

虚幻引擎核心开发工具集,包含Snow Deformation雪地物理系统、Quest Editor跨平台任务编辑器、Estuary 2环境音效套件、Procedural Character程序化动画组件、Machina Fractals分形材质系统,以及Advanced Farming农业模拟系统和Multiplayer Melee多人战斗框架,提供PBR材质包、流体模拟插件等完整开发解决方案。

虚幻引擎专区 虚幻插件

MetaShoot- Becoming Atlux-atlux.ai :虚幻引擎的虚拟摄影棚插件

MetaShoot 是一款专为虚幻引擎设计的虚拟摄影棚插件,旨在让任何创作者都能轻松快速地生成高度逼真的渲染图。它包括一个一键渲染系统、简化的渲染界面、360度相机/HDRI制造器以及14个超逼真的互动资产。凭借其实时光线追踪技术和简化的工作流程,MetaShoot重新定义了数字内容创作的过程,是提升视觉效果的理想工具。
智能资产 虚幻引擎专区

Hyper Interactive Foliage V2:虚幻引擎添加开放世界互动植被系统插件

Hyper Interactive Foliage V2 提供了一套完整的解决方案,用于在Unreal Engine项目中实现丰富多样的互动植被体验。该系统不仅允许开发者通过多种方式生成植被,还实现了玩家可以采集的物品(如树枝、石头、花朵、浆果等),并能将其添加到库存中。此外,Hyper Interactive Foliage V2以其顶级的模块化设计、高质量且组织良好的代码、强大的可靠性和可选的学习课程而著称,帮助开发者更专注于游戏的核心元素。
蓝图模板 虚幻引擎专区

Multiplayer World Origin Rebase Tool为多人游戏提供精确的世界原点修正

“Multiplayer World Origin Rebase Tool”是一款专注于为每个玩家在大型地图网格中重新定位世界原点的工具。通过触发特定区域,可以消除由于远离原点位置而导致的浮点精度错误,从而确保在远距离操作下的动画等元素的正确显示。该工具支持专用服务器和离线模式,适用于需要广阔世界的多人游戏或太空类游戏。
实用素材 环境模型

末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资

本资料是关于末日崩塌星球景观环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:2.8 GB,使用软件:UE 4.20-4.27, 5.0,语言:英语。 非常实惠的模块化网格包,包含一个HQ景观、5个分形网格和一个电影质量的哑光绘画天空 坠毁的星舰包具有30个模块化资产,可以创建任何版本的坠毁的飞船/碎片环境。这些网格是低多边形的,性能友好,准备了不同级别的LODs。 这个包的其他特点是:一个高质量的景观,它的云影是由类似于我的精英景观系列的8k高度图创建的,一个电影哑光画质量的天空球和5个分形静态网格,是用内部分形软件创建的。 你在截图和视频中看到的一切都包含在这个包里。希望你能喜欢它! 特点: 30个模块化碎片资产 1张天空图片 5个分形的3D网格 概述图和展示图 高质量的8k景观 动画云影 纹理尺寸: 所有的网格纹理都是4096×4096。极少量的景观材料功能纹理是2048×2048。 碰撞:是的。 LODs: 是 网格数量:1个景观,30个静态网格和一个额外的静态网格用于天空球体。 材料和材料实例的数量。4个基本材料,14个材料实例,4个材料功能。 纹理的数量:34 支持的开发平台:桌面和控制台。 支持的目标构建平台:桌面和控制台。
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OverCrowd – Massive Crowd Simulation : 虚幻5高性能大规模人群模拟插件

OverCrowd 是虚幻引擎5大规模人群模拟插件,基于顶点动画纹理(VAT)将任意骨骼网格体转换为高性能顶点动画实例静态网格体(VANISM),配合Niagara粒子系统渲染数千个动态角色。内置衣柜编辑器支持MetaHuman模块化组合与独立面部表情,提供静态人口盒、配对动画、样条线路径与动态LOD。兼容UE 5.6-5.7,仅Windows,适用影视与游戏大规模场景。
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Narrative 3 – Node Based Quests and Dialogue:虚幻引擎节点式任务和对话系统

arrative 3 是一款强大的虚幻引擎插件,提供AAA级质量的任务和对话编辑器。它支持蓝图和C++项目,具备节点式对话和任务图编辑器、电影级对话工具等功能,并且集成了网络支持。无论你是独立开发者还是大型工作室,都能通过Narrative 3轻松创建复杂而丰富的叙事体验。该插件还提供了详细的视频教程和活跃的社区支持,确保用户能够快速上手并解决问题。