虚幻引擎专区虚幻插件 Customizable Interaction Plugin: UE5 中实现数据表驱动C++ 交互系统插件 Customizable Interaction Plugin 是 UE5 C++ 交互系统插件,支持多检测模式、单按/长按触发、物理物体交互、自定义UI小部件与声音,数据表驱动,网络同步,兼容全平台,为插件形式。
虚幻引擎专区虚幻插件 ReScatter:Unreal 5中基于 Chaos 物理与全新 UI 的场景散布工具 ReScatter 1.0 是 UE 5.5–5.7 的物理化场景散布插件,支持刷子、体积(球/盒/圆)、样条曲线散布,基于 Chaos 物理,不修改原始资产,支持 Undo/Redo 与预设,纯 C++ 实现,全平台开发支持。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Wingsuit Glide Component:UE5 实现物理驱动式翼装滑翔飞行功能 Wingsuit Glide Component 是 UE5 物理翼装滑翔组件,含动画混合、上升气流、加速门、俯冲推进系统,支持手柄与UI,附演示地图,兼容 UE 5.1–5.6,为完整可运行项目。
虚幻引擎专区虚幻插件 Unreal Drive:将 Unreal Engine 高精度道路网络生成插件 Unreal Drive 是 UE 5.5–5.7 的道路网络构建插件,支持高精度程序化生成道路、路口、标线、植被及元数据,输出标准网格可跨平台使用,提供 C++/Blueprint API,未来将支持 OSM/OpenDRIVE 与 GTA 式交通系统。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Third Person Platformer Template:UE5 3D 跑跳冒险游戏的蓝图化完整项目 Third Person Platformer Template 是 UE 4.25–5.4 的完整蓝图项目,含主角滑铲跳跃、多种收集品、互动机关、敌人AI、生成器与HUD,100% Blueprint 实现,带注释,适合学习与快速开发,仅支持 Windows 开发。
虚幻引擎专区虚幻插件 FPS First Person Shooter Framework (SKG Shooter Framework V2):UE5 纯 C++ 多人战术射击游戏框架 SKG Shooter Framework V2 是 UE 4.26–5.7 的纯 C++ FPS 框架,含高性能多人复制、多线程程序化动画、模块化枪械附件、夜视/热成像、Bodycam 模式等,支持全平台,适用于战术射击与大逃杀项目。
虚幻引擎专区虚幻资产 Fantasy Magic Weapons Vol 1 :Unreal Engine 高质量的魔法武器音效素材包 Fantasy Magic Weapons Vol 1 是虚幻引擎用的魔法武器音效包,含 173 个高品质 .wav 音效(7分6秒)及对应 Audio Cues,分类为魔法/暗影/元素剑/弓、元素增益与掠过声。采样率 44.1kHz/16bit。支持 UE 4.24+/5.0+,全平台(PC/主机/移动/VR)。文件命名直观,用途广泛。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Lobby System X : UE5 快速搭建多人游戏大厅系统插件 Lobby System X:UE5.0–5.6现成多人游戏大厅系统,含服务器列表、角色/头像选择、地图投票、聊天、踢人、准备状态、动画播放。44个蓝图,网络复制,支持Windows/Mac,开箱即用,界面多语言。
UI资源虚幻引擎专区 FPS interface UI/HUD – Killfeed/Compass : 虚幻5 第一人称射击游戏界面套件 《FPS Interface UI/HUD – Killfeed/Compass》是 UE 4.27–5.5 的 FPS 界面套件,含 18 个可定制 Widget、80+ 图标(武器/模式/准星等),支持多平台,引擎内实时调色,适用于战术射击、大逃杀等项目。
UE地形虚幻引擎专区 Voxel Weaver | Advanced Voxel Plugin : UE5程序化构建无限世界的体素插件 Voxel Weaver 是 UE 5.5 的高级体素插件,支持 GPU 加速的运行时编辑、生物群系/洞穴生成、行星世界、多人同步、纹理绘制与植被散射,无需编码,已用于《Terraria 3D》,兼容 Ultra Dynamic Sky。