Unreal Engine 5

3d模型 实用素材

Ultimate Spaceship System Space Shooter Template:全功能太空飞船预制系统与射击游戏模板

Ultimate Spaceship System: Space Shooter Template 是虚幻引擎全功能太空飞船模板,提供全网络复制、六自由度移动、能量分配、武器系统与无加载着陆的动态飞船。含完整动画、VFX与HUD,45个蓝图,支持键盘/鼠标/Xbox控制器,可替换自定义飞船模型。兼容UE 5.1-5.7,覆盖PC/主机/VR多平台,适用于多人太空射击与探索项目。
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FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板

FPS Multiplayer Kit V3 是虚幻引擎全复制多人FPS工程模板,整合Lyra ALS重构的移动系统(战术冲刺、滑铲取消、匍匐俯冲等十余种状态)、5把4K动画武器及数据表驱动的配装自定义。含6种全复制游戏模式、地图投票、行为树AI与完整菜单UI,支持第一/第三人称双视角,画中画瞄具与距离感音频,面向PC平台,需Steam运行多人测试。
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Autodesk 收购 RADiCAL:AI 动捕服务 7 月 6 日关闭

Autodesk 已正式收购 AI 动作捕捉公司 RADiCAL 的核心技术与知识产权,包括驱动其核心服务的 Motion 技术和在线 3D 编辑器 Canvas。作为收购结果,RADiCAL 原有的 Web 门户(提供 Radical Core、Live 和 Canvas 服务)将于 2026 年 7 月 6 日 正式关闭。现有用户需在此日期前下载处理后的 FBX 文件及源视频,但 Live 和 Canvas 的场景数据无法下载。Autodesk 明确表示不会接收用户数据,RADiCAL 将保留用户账户所有权,且数据不会被出售给 Autodesk 或第三方。此次收购延续了 Autodesk 2022 年的投资战略,旨在将 AI...
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Forest Tools – Ultimate Scattering System:UE5 程序化植被与环境散布系统

Forest Tools 是 Unreal Engine 5.5–5.7 的程序化环境散布系统,基于官方 PCG 框架开发。支持在 Landscape、Mesh、Spline 上散布 Static Meshes/Actors/Decals,具备 Voronoi 聚类、自碰撞、边缘感知、高度置换等高级逻辑,并独有 GPU Runtime 实时散布功能。包含 35 个 PCG 图表、15 个模型及多套贴图资源。需启用 PCG Biome Core 等 5 项官方插件,仅限 Windows 平台使用。
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Atlux λ 2.1 发布:新增 Live 独立运行功能,UE5 虚拟摄影棚与 3D 扫描利器

Vinzi 正式推出 Atlux λ 2.1,这是其广受好评的 Unreal Engine 虚拟摄影棚插件的最新版本。本次更新在修复关键崩溃问题并优化工作流的基础上,重磅推出了 Atlux λ Live——一项实验性功能,允许用户将虚拟摄影棚场景打包为独立的交互式可执行文件。这意味着艺术家可以直接向客户展示无需安装 Unreal Editor 的实时渲染演示。此外,该插件继续提供从照片级渲染到 3D 高斯泼溅(3D Gaussian Splatting)数据生成的全套解决方案。
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LIGHTGRID:UE5 模块化灯光与后期工具包

LIGHTGRID 是 Unreal Engine 5.3–5.6 的模块化灯光与后期工具包,含 500+ Gobo、Chrome Sphere 校准、自发光材质系统、5 种后期风格模板,无需插件,支持 Windows/Mac 编辑器,适用于快速布光与风格化场景搭建。