Unity资产

Unity Assets资源库提供丰富的预制件、Shader和材质资源,支持跨平台优化与实时协作开发。通过AI驱动的自动化工具和灵活的物理后端切换,提升游戏性能与渲染效率。资源库涵盖数字孪生、汽车设计可视化和建筑场景构建等多行业应用,帮助开发者快速实现高质量视觉效果与复杂交互逻辑。

Unity Shader Unity VFX

All In 1 3D-Shader v2.3 :Unity 一站式 3D 着色器,45+ 可堆叠特效与材质工具集

All In 1 3D-Shader 是 Unity 一体化 3D 着色器资产,提供超过 45 种可堆叠视觉效果、多种光照模型、完整材质工具集与批量处理能力,无需编写代码即可创建从写实到风格化的各类材质,兼容内置与 URP 渲染管线,支持移动端、VR/AR 及主机平台,适合独立游戏视觉开发与快速原型迭代。
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The Toon Shader:赛璐珞、排线与半调三合一的全能型Unity卡通着色器

The Toon Shader 是Unity内置与URP双兼容的全能型卡通着色器,集成赛璐珞硬边、多色渐变、PBR/Blinn-Phong卡通化、交叉排线、半调点阵与反转壳描边。支持一键Shader优化与材质批量同步工具,覆盖2020-6.3五个LTS版本。单一材质即可在美漫、动画与波普风格间切换,附带演示场景与神庙模型。
Unity插件 游戏模板

UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6 HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包

UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP 是 Unity 6.3+ HDRP 专属的恐怖第一人称游戏完整工具包。提供 Cinemachine 摄像机、程序化运动、十三种预制谜题、动态交互物体、物品管理器、藏匿系统、跳跃惊吓、过场动画、存档本地化与 UI 菜单。包含温度计/EMF/摄像机/手枪/斧头等探索与防御物品,以及简易僵尸 AI。所有系统已通过状态机与事件系统完成对接,直接进入关卡制作。
3d模型 LowPoly模型

KayKit – Dungeon Remastered Pack for Unity:Unity风格化低多边形地牢资产合集

KayKit – Dungeon Remastered Pack for Unity 是包含283个低多边形地牢模型的Unity资产包,全部以预制件交付,采用色彩图谱单纹理技术,仅需一张1024纹理和一个材质球。模块化墙壁、地板、楼梯、门与宝箱、陷阱、酒馆道具等一应俱全,平均437三角面,适配移动端。内置渲染管线与URP材质即装即用,HDRP可借助FBX源文件重建,附带演示场景。