角色

整合Unity与虚幻引擎角色开发资源,涵盖模块化换装系统、高精度3D模型、骨骼绑定与动画资源、场景角色道具包及像素冰球运动员精灵素材,支持URP/HDRP管线与HumanIK骨骼,提供跨引擎兼容的预设角色、材质动态修改及LOD优化方案,适用于武侠、科幻、监狱题材游戏开发。