蓝图模板 虚幻引擎专区 Motion-真实第一人称角色与摄像机模板 《Motion - 真实第一人称角色与摄像机模板》,为你的第一人称游戏项目提供坚实的基础,并提供丰富的功能和自定义选项,助你打造出独具个性的游戏体验。 3 years前 0 0 56 50
Unity插件 游戏模板 移动端第三人称僵尸射击游戏-Attack Zombie Mobile TPS Attack Zombie Mobile是一款专为移动设备优化的流畅精准的第三人称射击游戏。其特色包括流畅精准的射击控制、模块化的3D资源、可替换身体部位的僵尸、易于理解的C#代码以及支持无限修改。最新版本还增加了自定义敌人波数系统和多个地图示例,为您带来更多游戏乐趣。 3 years前 0 0 44 70
Unity插件 MIS-Crawling为狙击手角色设计打造的匍匐趴地的插件 MIS-Crawling是基于Middleware For Invector Template(MIS)的自定义附加组件。这个插件适用于Invector Template(Invector)这个最佳控制器,并可以通过MIS和MIS Packages进行升级。MIS-Crawling为狙击手角色提供了隐秘行动和敌人消灭的功能。 3 years前 0 0 32 50
3d模型 实用素材 超写实FPS游戏手部模型Realistic FPS Hands Realistic FPS Hands,你可以为你的项目添加真实逼真的手部模型,包含PBR材质、4K纹理、可动的模型、IK系统和自定义选项,进一步提升游戏的视觉效果和沉浸感。 3 years前 0 0 96 50
Unity插件 物理 第三人称控制器-射击模板-Invector Third Person Controller – Shooter Template Invector第三人称控制器-射击模板为您的游戏提供高级射击和近战控制功能。该模板具有高度可定制的特点,包括抛物线子弹、投掷物体、高级伤害系统、瞄准镜功能等。通过使用这个模板,您可以轻松创建独特的射击游戏体验。 3 years前 0 0 112 80
Unity插件 物理 3D平台跳跃游戏角色控制器Platform Character Controller Platform Character Controller是一款资源,让你可以在自己创建的世界中自由控制角色,无需编写代码。无论是在PC平台还是移动设备上,你都可以使用它。除此之外,它还提供了喷气背包、降落伞、双跳、冲刺等多种游戏机制。对于喜欢编码的人来说,这款资源易于扩展,并且有详细的注释和解释。 3 years前 0 0 28 60
Unity插件 动画绑定 高质量的马和骑行者动画骑行控制系统 Horse Animset Pro骑行系统是一套强大且灵活的动画框架和控制器,适用于任何人形角色。它包含高质量的马和骑行者动画,多种纹理选择,以及骑行者的战斗系统。该资源还提供了实用工具,如材料更换器和混合形状管理器。无论您是游戏开发者还是动画制作人,Horse Animset Pro骑行系统都能满足您对逼真骑行体验的需求。 3 years前 0 0 57 60
Unity插件 实用开发工具 MIS-AI-CarRider-RCC:基于 Invector 与 RCC 的汽车智能载具 AI 驾驶系统 MIS-AI-CarRider-RCC 是 MyMOBILIN 为 Invector 和 Realistic Car Controller (RCC) 开发的 AI 载具扩展包,依赖 MIS 中间件生态。它通过 38 个 FSM 动作/决策节点,实现 AI 自动驾驶、上下车、战斗协同等复杂行为,支持 IK 动画与 Ragdoll 物理反馈,适用于 UE 2022.3+,但不支持近战且需熟悉其依赖体系。 3 years前 0 0 64 100
Unity关卡设计工具 Unity插件 Unity实现角色墙壁跑酷功能插件MIS-WallRun MIS-WallRun是一个与Invector完全分离的插件,为游戏引擎添加了墙壁奔跑功能。它提供了多种选项和动画效果,适用于最新的Invector模板和第三人称模式。该插件具有灵活性和可定制性,可在移动平台上使用,并需要.NET 4.x框架的支持。MIS-WallRun为玩家带来刺激的奔跑和跳跃体验,为开发者提供更多乐趣和创意的可能性。 3 years前 0 0 29 50