Enviro 3 – Terrain Shader: Enviro 3 动态天气系统专用的PBR 地形着色器
Enviro 3 - Terrain Shader 是 Enviro 3 天气系统的专用 PBR 地形着色器,支持动态雨雪、水坑、湿润效果及高度混合,兼容内置/URP/HDRP 管线,需依赖 Enviro 3 - Sky and Weather,不支持移动平台。
提供基于PBR(物理渲染)技术的材质与着色器资源,涵盖Substance Designer制作的99种写实材质、Blender PBR Bridge桥接工具、Unity/Unreal引擎定制着色器(含URP/HDRP兼容方案),以及模块化科幻场景与钻石折射特效等资产。支持多平台开发,适用于游戏、影视及虚拟现实项目的高精度渲染需求。