Unity ShaderUnity VFX Polygonmaker Shaders v1.12:支持 URP 与 HDRP 的自定义材质着色器集 Polygonmaker Shaders v1.12涵盖其对 Unity 各大渲染管线(Built-in、URP、HDRP)的兼容性、基于 Amplify Shader Editor 的可视化构建方式、五种核心材质类型及其应用场景。适用于使用旧版 Unity 的 3D 项目开发者,是 Polygonmaker 资源系列的重要配套工具。
虚幻引擎专区虚幻资产 Customizable Puddles虚幻材质的地面水洼自定义效果 Customizable Puddles插件为游戏开发者提供了一个强大的工具,用于创建和调整各种风格的水洼效果,包括水、油漆、油、血和粘液。
虚幻引擎专区虚幻资产 99PBR Materials Vol02虚幻引擎的写实Substance Designer材质贴图 PBR Materials Vol.02一套由Substance Designer精心制作的99种材质集合,涵盖皮肤、风格化材质、雪地、建筑立面、塑料、木材等多种类型。
Blender软件工具 PBR Bridge实现Blender与Mixer、Substance Painter、ArmorPaint之间的无缝桥接 PBR Bridge的自动材质ID生成功能,让艺术家们在创建和处理材质时更加轻松。它不仅自动烘焙材质ID,还支持UDIM,这意味着您可以在不破坏原始模型的情况下进行工作。
Blender软件工具 Crafty Asset Pack-高效的Blender 3D渲染资产解决方案 Crafty Asset Pack是一套超过100种材质贴图的Blender资产库,拥有超过100种资产浏览器就绪的资源,包括材料、粒子、模型等,与Cycles和Eevee渲染引擎兼容。
Unity ShaderUnity VFX Polygonmaker Shaders v1.10-Unity定制PBR着色器,支持URP和HDRP Polygonmaker Shaders是一系列定制着色器,包括PBR、玻璃、皮肤、布料和冰等,支持URP和HDRP。
Unity ShaderUnity插件 超逼真的钻石着色器-Super Realistic Diamond Shaders 超逼真的钻石着色器,一种融合了前沿技术的资产,为渲染物理精确的钻石提供了支持。这种着色器可以使钻石产生如同现实生活中的折射效果,产生内部光散射的反射。为了达到实时高速运行的效果,这个资源采用了预烘焙模型等技术。
3d模型科幻模型 模块化科幻隧道模型资产 Sci-Fi Tunnel Pack是一个拥有模块化零件的资源包,可用于创建各种大小和复杂程度的科幻隧道。该包使用PBR贴图技术,能够轻松制作出逼真的科幻场景。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 基于物理的着色器OmniShade PBR-Physically Based Uber Shader OmniShade PBR-Physically Based Uber Shader是一款高度可定制的Unity着色器,支持PBR工作流程,能够创建各种不同类型的材质,如金属、塑料、玻璃、木材等。它还支持全局照明、灯光、高光和阴影等功能,能够让您的场景看起来更加真实和美观。