世界末日荒原是一个模块化的3D环境包,你可以用来构建世界末日后的地图。 建筑物的平均三角形计数为10000次尝试最高LOD 对于最高LOD,porps的平均三角形数约为1500到3000 Tries 引线都设置在预制件中 对于材质,它使用Tiff格式的4k纹理 所有型号均采用PBR材料。 包中包含的堆栈2.0的后处理配置文件 包装包括: 郊区建筑(更多更新) 街头道具 模块化贫民窟 毁坏的道路 岩石和树叶 每个模型都包含LOD级别并放置到预制件中。一旦你把它放在现场,它就起作用了。 演示场景 Apocalyptic Wasteland Is modular 3D environment pack which you can use to construct postapocalyptic maps. Average triangle count for buildings...
科幻风格建筑素材包Sci-Fi Set of Civil Engineering是一套科幻风格的低多边形建筑素材包, 可以帮助你模块化创建科幻风格建筑群! 您可以使用此集创建科幻风格建筑。 有许多内部和外部部件可供您使用,使用它们在您创建的建筑中实现多样性。 您可以使用此套件创建科幻级别 资源是LowPoly低多边形模型,可以在移动设备上使用。 此软件包使用atlas纹理 分辨率为4096 x 4096 包括以下纹理: -反照率透明度 -金属 -法线贴图 -遮挡/AO -发射贴图 使用Unity 5标准着色器。 演示视频中使用了图像效果。 演示视频中使用了颜色空间“线性”。 You can create a building in the style of Science Fiction with this set. There are...
Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具,它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。 使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局 功能: -程序级别:单击即可生成大量程序级别 -运行时副本:在运行时生成动态副本 -主题化:使用基于主动图形的主题化方法以交互方式设计地下城的外观 – Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click – Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime – Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and...