建模工具
Prefab World Builder :Unity 高级关卡设计与道具放置工具
Prefab World Builder 是面向 Unity 的高级关卡设计与道具放置工具,提供物理放置、笔刷绘制、模块化网格、多笔刷与调色板管理,完全运行于编辑器且零运行时开销,包含完整源码。
Maya高效硬表面建模插件HardMesh v2.37 支持Maya 2019~2023破解版
HardMesh插件是Maya的一款强大的硬表面建模插件,它提供了一种快速、高效的工作流程,可以帮助用户更轻松、更快捷地创建高质量的硬表面模型。该插件提供了大量的快捷键及控件,以及用于编辑和修复网格的力和曲线工具,使用者可以灵活和精确地对网格进行操作,所创建的模型质量更加优秀。 HardMesh For Maya 版本信息\下载方式 版本 Maya版本支持 提供下载方式 更新日期 1 HardMesh Tools v1.0.31 For Maya Maya 2015-2016 Win 百度网盘+夸克网盘 2023-02-10 2 HardMesh v2.2 For Maya Maya 2017-2018 Win 百度网盘+夸克网盘 2023-02-10 3 HardMesh v2.2.1 For Maya Maya 2017-2018...
Maya插件GN Quad Fill Hole-自动填充修补模型四边面的利器
GN Quad Fill Hole是一款Maya建模插件,免费提供四个版本:v4.01~v4.22,主要功能是自动填补模型中的缝隙和洞,且自动生成标准的四边面,使用该插件可以大大简化模型修补的工作流程。
Unity内置建模和原型设计解决方案UModeler-Model your World
Unity中最好的3D建模和原型设计解决方案。可以帮助您能够快速的设计游戏中的原型场景,无需复杂的建模流程,能够节省你大量的开发时间!
程序化植被创建系统Broccoli Tree Creator
Broccoli Tree Creator是程序性植被的统一扩展,它可以让您完全控制树木和植被的造型,它使用了一个基于节点的系统提供随机化和自定义,控制树干、树枝、根和叶的形状,管理其网格分辨率,微调材质、纹理和UV贴图。体积:143.mb 版本:v1.5.9 Unity编辑器:2019.4.8或更高
Maya超级工具集NinjaDojo GrandMaster V6.1 中/英文版
NinjaDojo GrandMaster V6.1是一款Maya的超级工具集,拥有涵盖模型制作、UV编辑、重命名、灯光、碎裂工具、自动城市创建、自动建筑创建、资源工具等,能够满足你日常建模灯光特效等一系列的工作。 重要提示! 本插件涵盖两个版本一个中文版、一个英文版,两个版本除了语言不同功能上没有差异,工作需要中文版的小伙伴可以直接选择V6.1汉化版。 NinjaDojo GrandMaster V6.1汉化版:几乎所有的模块都进行了汉化,覆盖率接近95%,除Maya自身的内容基本进行了汉化。 NinjaDojo GrandMaster V6.1汉化界面: 安装方法: 将解压出来的 Ninja_Dojo 文件夹随便放个地方,最好是C盘 执行 mel : source “插件路径/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel”; Ninja_Dojo(“插件路径/Ninja_Dojo/”) 例如:我把Ninja_Dojo 文件夹丢到桌面,那么运行的mel则是: source “C:/Users/xxxxx/Desktop/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel”; Ninja_Dojo(“C:/Users/xxxxx/Desktop/Ninja_Dojo/”); 注意斜杠反向! 如果您直接放入到C盘那么你可以直接拷贝一下代码: source “C:/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel”; Ninja_Dojo(“C:/Ninja_Dojo/”); 直接看一下图例: ...
轻量级三维建模软件Nevercenter Silo V2023~2026各版本破解版合集
Nevercenter Silo 2026.2 是一款轻量级3D多边形建模与UV工具,附带基于Unreal Engine的实时渲染器Milo,支持Windows与MacOS,提供GoZ、Blend Shapes与多种格式导出,适合游戏资产与产品可视化。
新型在线体素模型软件Womp
Womp 3D 正式推出Womp,基于网页浏览器的直观3D建模平台。 Womp目前在 alpha 免费版本,用户可以在网页浏览器中创建简单 3D 模型和概念设计 OBJ 或 STL 为了在其他软件中下载格式 3D 打印或编辑。 Womp 将自己描述为易于使用的3D创建应用程序,让用户使用新液体 3D,粘贴、融化和相互减去形状。 相关资源:ZBrush 2026.2 发布:原生支持 ARM 架构 + Substance 联动 · Plasticity 2026.1 发布:导出技术图纸 + 网格转 NURBS

