Maya 软件工具 Bake Groups Tool For Maya 2024-2027 烘焙组整理与 FBX 导出辅助工具 Bake Groups Tool For Maya 是面向 Maya 2024-2027 的烘焙准备工具,可整理烘焙组、匹配高模低模、对 HP 几何应用 Smooth、跳过 ZBrush 网格、三角化低模并正确命名,导出 FBX 供 Marmoset 自动识别 HP/LP 对。 4 days前 0 0 8 0
Maya 软件工具 GN ZBrush Maya Import Export Tool:ZBrush Maya数据互导插件 GN ZBrush/Maya Import/Export Tool 是 Windows 平台 ZBrush 与 Maya 双向高速导入导出脚本工具,提供单文件/多文件双模式与 MayaAscii/OBJ 双格式传输矩阵。ZBrush 端含更新/添加/更新并添加三种导入策略、自动修复重名、强制细分级别与顶点颜色管理;Maya 端含自动合并 UV、折痕转软硬边、移除无效组件与冻结变换。支持 ZBrush 2021+ 与 Maya 2022+,替代 GoZ 的批量化可靠传输方案。 2 months前 0 0 76 0
Maya 软件工具 GN Project Components To Live Surface:Maya顶点投射到曲面建模插件 GN Project Components To Live Surface 是一款 Maya Python 脚本工具,可将多边形组件及 NURBS CV 沿六种自定义方向精准投射至活动曲面,突破原生 Conform 命令的方向控制局限。支持对象、世界、枢轴、相机、法线及最近点模式,提供射线容错回退、边缘约束、UV保形及曲面偏移等生产级选项。部署极简,一个.py文件放入scripts目录即可运行,兼容 Maya 2022 及以上版本。 5 months前 0 0 62 0
Maya 行业新闻 mGear 5.3 发布:Maya 免费绑定神器,新增 SDK Creator mGear 开发团队发布了 mGear 5.3,这是针对 Maya 的开源角色绑定框架的最新重大更新。作为“迄今为止功能最丰富的版本”,mGear 5.3 引入了多项新工具,包括 Blendshape Setup Transfer(自动在不同网格间传递混合变形设置并清理冗余数据)和 SDK Creator(直接从时间轴姿态生成 Set Driven Key 设置)。此外,该版本还更新了 Guide Template Manager(带缩略图预览的绑定模板库)、Bookmarks Tool 和 Matcap Viewer。技术层面,mGear 5.3 已升级至 Python 3.13 以符合 VFX Reference Platform 标准,并移除了 Python 2 兼容层。mGear 是免费开源的,支持 Maya 2022+(Win/macOS/Linux),并提供商业支持。 6 months前 0 0 79
Maya 软件工具 Maya Groomer’s Tool:面向生产级毛发梳理的全流程解决方案 Maya Groomer’s Tool 是 Autodesk Maya 专业毛发梳理工具包,基于原生曲线提供交互式编辑、程序化发束/发片/辫子/卷发生成、智能曲线处理(提取/填充/修剪/吸附),并深度集成 XGen(颜色分层、批量烘焙、自动切换、深度备份),全面提升毛发创作效率与可控性。 8 months前 0 0 73 50
Maya 行业新闻 mGear 5.2发布:免费开源Maya绑定工具集重大升级 mGear 5.2 免费开源!支持 Maya 2025/2026,新增 Blueprint Guides、xPlorer 大纲视图、重构 Shifter UI,VFX 与游戏工作室首选绑定框架。 8 months前 0 0 104 0
行业新闻 软件更新新闻 Pulldownit 6.5 for Maya 引入非破坏性工作流程,简化模拟迭代 Thinkinetic 发布了 Pulldownit 6.5 for Maya,这款广受欢迎的破碎与动力学插件迎来了重大更新。新版本引入了非破坏性破碎工作流程,使得艺术家能够在模拟完成后继续修改模型的几何形状或破碎模式,而无需重新开始整个模拟过程。此外,新版还支持对引用对象进行破碎,有助于保持场景文件的精简。其他新增功能包括基于当前破碎模式重新破碎几何体、调整破碎簇尺寸等。Pulldownit 6.5 目前仅支持 Maya 2022+,且仅限于 Windows 和 macOS 系统。此次更新显著提升了破碎与动力学模拟的工作效率,特别适合游戏开发和视觉特效领域的需求。 8 months前 0 0 31
Maya 软件工具 PlugIt 3.0.5 For Maya 2025-2026:Maya轻量级硬表面细节建模插件 PlugIt for Maya 是一款硬表面建模脚本,支持 Maya 2018–2023(全平台),可一键在平面或曲面网格上嵌入可调插头模型,实时控制缩放、旋转、连接方向与嵌入深度,大幅提升接口类细节制作效率。 8 months前 0 0 65 0
Maya 软件工具 GS CurveTools v1.3.8 For Maya 2017-2025:程序化生成发卡/发束/编织结构建模插件 GS CurveTools 是 Maya 2018–2026 曲线建模插件,支持一键生成发卡/发束、任意几何绑定、交互式 UV 编辑、图层集合管理、属性过滤复制,适用于头发、胡须、电缆等程序化建模,大幅提升复杂曲线项目的组织效率与创作自由度。 8 months前 0 0 191 0