Maya 软件工具 SOFT Pencil+ 4.2.3 For Maya 2017 – 2025 Win:日系动画\动漫风格渲染插件 PSOFT Pencil+ 4 for Maya 是一款非真实感渲染插件,支持赛璐珞着色、手绘级线条绘制(含粗细变化、隐藏线、交界线等),可输出 EPS 矢量图、Z 深度及 PLD 文件,仅兼容 Maya Software 渲染器,适用于 Maya 2022/2024/2025/2026(Windows),不支持 Maya 2023。 10 months前 0 0 61 0
Maya 软件工具 Malcolm341 All Mel Script Pack for Maya 2017-2025:Maya一站式建模\UV\材质管理\数据导出脚本合集 Malcolm341 All MEL Script Pack for Maya 提供了35个脚本,涵盖文件处理、材质编辑、选择与变换、UV优化等功能,适用于Maya 2017 Update 5及以上版本,支持PC和Mac平台,并提供终身免费更新。 10 months前 0 0 71 0
Maya 软件工具 PlugIt 3.0.5 For Maya 2025-2026:Maya轻量级硬表面细节建模插件 PlugIt for Maya 是一款硬表面建模脚本,支持 Maya 2018–2023(全平台),可一键在平面或曲面网格上嵌入可调插头模型,实时控制缩放、旋转、连接方向与嵌入深度,大幅提升接口类细节制作效率。 10 months前 0 0 92 0
Maya 软件工具 GS CurveTools v1.3.8 For Maya 2017-2025:程序化生成发卡/发束/编织结构建模插件 GS CurveTools 是 Maya 2018–2026 曲线建模插件,支持一键生成发卡/发束、任意几何绑定、交互式 UV 编辑、图层集合管理、属性过滤复制,适用于头发、胡须、电缆等程序化建模,大幅提升复杂曲线项目的组织效率与创作自由度。 10 months前 0 0 255 0
Maya 软件工具 GS TOOLBOX v1.2:Maya硬表面建模插件支持一键填充四边面、Crease 转 Bevel GS TOOLBOX 是 Maya 2018–2026 硬表面建模插件,提供上下文感知菜单、Crease 转 Bevel、Quad Fill 四边面填充、程序化镜像/实例化(含布尔)、无组化操作、Live Plane 等功能,全面提升建模效率与拓扑质量。 10 months前 0 0 589 0
Maya 软件工具 Ahoge v0.9.4 : 面向 Maya 的动漫风格发丝插件 Ahoge v0.9.4 是一款面向 Maya 的动漫风格发丝插件,基于 NURBS 几何生成发型,支持 Arnold 渲染与 Alembic 导出至 UE/Marmoset,具备原生动画与运动模糊,适用于风格化角色创作,仅支持 Windows 平台。 10 months前 0 0 166 0
行业新闻 软件更新新闻 mGear 5.0 和 UEGear 1.0 发布:Maya 和 UE5 的免费绑定解决方案 mGear 5.0 发布,这款开源 Maya 角色绑定框架新增了对 Unreal Engine 5 的支持,通过新工具 UEGear 实现自动化的绑定导入。mGear 5.0 移除了对 PyMEL 的依赖,转而使用自定义 PyMaya 封装,简化了依赖管理。该工具集不仅支持游戏开发,也适用于离线动画制作,提供丰富的绑定组件库,无需编程知识即可创建多样化的绑定组合。UEGear 使得在 Maya 中创建的绑定能无缝迁移到 UE5 中,极大提升了工作效率。 1 year前 0 0 155
Maya 软件工具 Braid Maker V1.0 for Maya 2015-2020:程序化发辫\脏辫建模插件 Braid Maker V1.0 for Maya 的核心技术特性,涵盖其程序化建模系统、曲线驱动的发辫生成机制、实时交互编辑功能与烘焙输出能力。适用于 Maya 2015–2020 平台的角色设计师与动画制作者,是提升发饰建模效率的理想插件。 1 year前 0 0 53 0
Maya 软件工具 Autodesk Maya 破坏碎裂模拟插件:fracturefx-v2.1.1 Maya2017~2023 "Fracture FX" 是一款经过生产验证的碎裂破坏模拟软件,专为视觉特效(VFX)和视频游戏行业设计。凭借其程序化、事件驱动的架构,该软件提供了对破坏模拟的完全控制,使艺术家能够快速完成镜头并减少每帧所需的时间。它不仅易于使用,还支持高效的迭代和艺术指导,是专业人士的理想选择。 2 years前 0 0 82 0