Wall Hiding System:虚幻引擎 俯视类游戏智能墙体隐藏系统
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Wall Hiding System:虚幻引擎 俯视类游戏智能墙体隐藏系统

Wall Hiding System 是一款专为虚幻引擎设计的墙体与物体隐藏系统,特别适用于俯视类游戏。其基于材质函数与 Opacity Mask 实现智能隐藏,支持多目标、旋转适配、任意相机角度,并提供阴影保留与角色轮廓描边功能。内含 8 个材质函数、29 材质、16 网格及完整示例场景,兼容 UE4.26–UE5.5 及多平台发布,是构建通透视觉体验的理想工具。
Natural Movement – AI Smoothing System:让 NPC 动作更自然的虚幻引擎蓝图插件
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Natural Movement – AI Smoothing System:让 NPC 动作更自然的虚幻引擎蓝图插件

Natural Movement - AI Smoothing System 是一款专为虚幻引擎设计的蓝图插件,用于提升 NPC 的移动自然度。基于完全可视化蓝图系统,支持动态方向插值、节流控制、上下文转向与障碍避让等功能,适用于 UE5.1 至 UE5.5,可在 PC、主机及移动端平台运行,是提升游戏 AI 流畅性与真实感的关键工具。
mGear 5.0 和 UEGear 1.0 发布:Maya 和 UE5 的免费绑定解决方案
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mGear 5.0 和 UEGear 1.0 发布:Maya 和 UE5 的免费绑定解决方案

mGear 5.0 发布,这款开源 Maya 角色绑定框架新增了对 Unreal Engine 5 的支持,通过新工具 UEGear 实现自动化的绑定导入。mGear 5.0 移除了对 PyMEL 的依赖,转而使用自定义 PyMaya 封装,简化了依赖管理。该工具集不仅支持游戏开发,也适用于离线动画制作,提供丰富的绑定组件库,无需编程知识即可创建多样化的绑定组合。UEGear 使得在 Maya 中创建的绑定能无缝迁移到 UE5 中,极大提升了工作效率。