Unity布料模拟

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Unity基于GPU的服装动态模拟系统-Cloth Dynamics

Cloth Dynamics:快速GPU基于粒子的服装模拟系统,适用于3D项目。具备最快的GPU基于物理的布料模拟,统一解决方案用于角色服装,支持GPU蒙皮和Unity标准或双四元数蒙皮,提供丰富的特性和易于使用的编辑工具。
Unity插件 实用开发工具

Magica Cloth 2 :Unity高性能基于Unity DOTS的布料模拟系统

Magica Cloth 2是基于Unity DOTS的布料模拟系统,可用于Transform和Mesh。它具有快速的模拟速度和易于使用的界面,不需要特殊着色器。新版本增加了边缘碰撞、自碰撞等功能,同时优化了系统,取消了预构建。它支持2.5D行为、各种渲染管线,并提供了时间操控、点/边缘碰撞、穿透度调整等特性。