Cross-Platform Screen Recorder Kit:支持iOS/Android的Unity游戏录屏与GIF录制工具
Unity插件实用开发工具

Cross-Platform Screen Recorder Kit:支持iOS/Android的Unity游戏录屏与GIF录制工具

Cross-Platform Screen Recorder Kit 是一款面向Unity开发者的跨平台屏幕录制解决方案,专为移动设备(iOS和Android)设计,允许玩家在游戏过程中轻松录制精彩瞬间并生成GIF或MP4视频。该工具通过统一的API接口简化了双平台集成流程,支持录制包含UI在内的完整屏幕画面,并可同步捕获麦克风音频(当前通过环境拾音方式录制游戏声音)。功能涵盖视频预览、保存至设备图库、社交分享等完整闭环。插件兼容Unity 2021.3.45f1及以上版本,支持内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并提供完整C#源码,便于定制与调试,是提升用户参与度与内容传播力的理想选择。
Typing FX Pro Ultimate Edition:免代码、跨平台的Unity文本动画插件
Unity可视化编程Unity插件

Typing FX Pro Ultimate Edition:免代码、跨平台的Unity文本动画插件

Typing FX Pro Ultimate Edition 是一款专为Unity开发者设计的免代码文本动画工具,集成超过21种高质量动态效果,包括电影级失真、飓风、流星雨、彩虹渐变等视觉风格。该插件基于TextMeshPro构建,支持在Inspector中直接调节动画时长、速度、颜色、强度等参数,无需编写任何脚本即可实现专业级文字表现。已通过Unity 2022.3.52f1版本验证,全面兼容内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并针对PC与移动平台进行性能优化,是提升游戏UI、剧情对话、标题动画表现力的理想选择。
Colorinchis – Recolor at Runtime and Bake Textures Tool:支持6通道实时换色与纹理烘焙的Unity神器
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Colorinchis – Recolor at Runtime and Bake Textures Tool:支持6通道实时换色与纹理烘焙的Unity神器

Colorinchis - Recolor at Runtime and Bake Textures Tool 是一款功能强大的Unity插件,允许开发者在运行时对3D模型、2D精灵(Sprite)、UI元素等进行动态颜色替换,最多支持6个颜色通道,可使用纯色或渐变填充。同时支持将换色结果烘焙为新的纹理或精灵,供自定义材质使用。该工具兼容内置渲染管线和通用渲染管线(URP),但暂不支持高清渲染管线(HDRP)。包含4个示例场景(概览、沙盒、像素艺术、教程)和完整C#源码,是实现角色换装、主题切换、像素艺术调色等需求的理想选择。
Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件
Unity关卡设计工具Unity插件

Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件

Decalery 是 Unity 的网格贴花系统,支持将任意形状贴花印在任意几何体上,生成简单 Alpha 混合网格,兼容所有平台与渲染管线。包含编辑器设计与运行时生成双系统,支持光照、光照贴图(含 Bakery)、可变形贴花及 URP/HDRP 专用着色器。适用于 Unity 5.6+,运行时功能平台支持持续开发中。
Old Movie – Old Film Screen Effect:Unity 老电影风格屏幕后处理特效插件
Unity VFXUnity插件

Old Movie – Old Film Screen Effect:Unity 老电影风格屏幕后处理特效插件

Old Movie - Old Film Screen Effect 是一款专为 Unity 设计的老电影风格后处理特效资源,包含 Film Grain、Noise Overlay、Vignette、Frame Jolt 等多种视觉效果,并支持多种音频模拟。适用于 URP 渲染管线,可通过全屏或 VolFx 局部方式应用,适合用于复古风游戏、过场动画、回忆场景等,具备良好的可定制性与表现力。
Hand Finger Tracking Windows:Unity  实时AI手部与手指追踪插件
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Hand Finger Tracking Windows:Unity 实时AI手部与手指追踪插件

Hand Finger Tracking Windows 是一款基于AI的实时手部与手指追踪插件,专为 Unity 开发者设计。支持 Windows 平台与 Unity Editor,可识别每只手22个关键关节点,提供2D/3D可视化追踪,并兼容多种输入源(摄像头、视频、图片)。内置示例与完整API支持零代码与高级开发,是构建手势控制应用的理想选择。