DecalMachine-Blender非破坏性、无需UV的表面贴花建模方案
DecalMachine是一款专为Blender设计的插件,通过Mesh Decals技术,提供了一种非破坏性、无需UV的表面细节添加方法。它支持Trim Sheets、Atlasing和Baking,便于将作品导出至Unity、Unreal Engine等游戏引擎,同时提供了丰富的纹理管理工具和预置内容。
整合LightWave 3D、Maya、Max、C4d、Plasticity等专业级3D建模工具与Blender插件资源(Hdri Maker、FLIP Fluids、True TERRAIN 5),提供免费下载,优化动画、光照与几何节点设计流程,满足创意专业人士需求。