软件工具

整合LightWave 3D、Maya、Max、C4d、Plasticity等专业级3D建模工具与Blender插件资源(Hdri Maker、FLIP Fluids、True TERRAIN 5),提供免费下载,优化动画、光照与几何节点设计流程,满足创意专业人士需求。

Maya 软件工具

AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集

免费分享Autodesk Maya 全版本合集,Maya2025包括智能挤出系统、改进的建模工具、强大的Bifrost海洋模拟系统,以及更高效的GPU渲染技术。为小型工作室量身定制的精简版Maya,助力创意无限。
Blender 软件工具

Motion Node for Blender:Blender的快速创建运动图形的工具

Motion Node for Blender 是一款受 MoGraph C4D 启发的 Blender 插件,通过简单灵活的节点系统简化了运动图形的创建过程。它提供了 73 种节点,涵盖生成器、选择器、场、变形器等多种功能,帮助用户快速完成日常操作,无需深入了解向量数学或重复创建相同的节点。无论是初学者还是专业人士,Motion Node 都能显著提升创作效率,是 Blender 用户的必备工具。
其他工具 平面设计软件

专业图像编辑软件Adobe Photoshop 2023各版本破解版合集

免费分享Photoshop 2023各个版本合集!Adobe Photoshop 2023 是一款专业照片处理软件,可以帮助用户快速编辑,处理和创造出准确可靠的图像。还可以用于游戏的图形设计、HUD设计、UI设计、场景设计、游戏创建角色概念设计、图标绘制、和背景设计,以及游戏物体的模型制作、贴图编辑以及色彩修正等任务。
Blender 软件工具

Retopo Planes:Blender的衣物\布料重拓扑插件

Retopo Planes 是一款专为 Blender 设计的插件,旨在简化衣物重拓扑工作,同时保持细节不失真。通过新功能如初始化平面和自动填充,用户可以更高效地完成重拓扑任务。该插件还支持基于源服装UV的重拓扑、实时反馈和内置捕捉功能,确保高精度操作。此外,手动密度控制和边缘锐化等功能进一步增强了其灵活性。
Blender 软件工具

Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件

Simplicage Pro 是一款专为Blender高级用户设计的物理模拟插件,通过自动化生成物理封套系统与碰撞包裹体,显著简化布料模拟工作流。内置智能预设库与实时调试工具,使复杂服装的动力学设置从传统3小时压缩至15分钟内完成,适用于游戏过场动画与影视特效制作场景。
其他工具 贴图绘制

角色头发设计软件Hair Strand Designer V1.68.2

头发设计师–Hair Strand Designer V1.68.2–仅适用于PC的独立工具 一个非常简单易用的头发设计工具,用于为艺术家创作的游戏角色头发贴图生成4k纹理,供艺术家使用! 演示版没有导出选项,但是你可以手动打印1024 x 1024 px的渲染图。 完整版允许导出,并且是4096 x 4096 px。 包括免费的全4k样本纹理。 生成头发纹理的最简单的解决方案,只需一次费用,永久许可。现在购买,永久免费更新。 最小的内存使用量(在4GB的机器上工作)。 基于像素的发束生成(没有基于3D条带的切割问题) 对任何发卡工作流程和渲染器,如虚幻引擎、Unity、Marmoset Toolbag、Blender等,都有很好的效果。 频繁的更新,计划中的功能和未来的版本免费提供给目前的买家,没有额外的费用。 支持4k 可以渲染多达1100条线。如果你看到由于内存超载而导致崩溃,请单独渲染每个通道,并在此后导出每个地图,如果你有额外的Ram,这也可能发生。 通过拖动顶部区域或Alt-Tab切换应用程序来移动窗口。最小化功能会导致纹理被清除,这一点我还没有解决。 在改变滑块或颜色后,请等待几秒钟让预览器更新。你可以使用 “快”、”中 “或 “慢 “模式按钮来提高这个速度,因为它将显示较少的预览股。快速模式将是最快的,但预览的股数较少。始终在启用彩色地图的情况下进行测试渲染。 HSD会在你释放鼠标按钮后自动保存,这将是你启动它时可能要求的文件。 增加了心脏图标,这样你就可以看到软件的 “脉搏”。如果它是静止的,请耐心等待,不要点击,因为它可能会破坏激烈的渲染或文件保存。 最新版本1.67.5于2021年11月25日更新 – 修复了选择的问题。   工作流程的最佳实践。 1.5(当前)版本的一般特点和更新内容 全套控制和重新定位,混合器控制。大大改善了可用性和整体调谐。改进了法线图通道。多股和单股模式。改进了兼容性。慢、中、快模式,改善用户体验。 渐进显示模式(DyanMode)以提高性能,加上单人模式(在一个设定的数字上点击两次)。 头发预览现在对最终的渲染有了更准确的估计,但由于性能的限制,仍然不是1:1,总是生成一个颜色或深度图,这对检查很有帮助。...