Blender

与 Blender 相关的一切:版本更新速报、几何节点与修改器插件、材质与渲染方案、雕刻与重拓扑工具,以及用 Blender 完成的项目案例。站内 Blender 内容按「软件本体(在 软件工具 → Blender)」和「插件与案例(这里)」分开收录,所以找插件、找教程、看新版本改了什么,都从这个分类进。装插件前先确认 Blender 版本号,4.x 之后不少老插件接口变动,页面里会标出兼容版本。

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vtools – texture library manager-Blender纹理库管理插件

  在3D艺术创作中,纹理库的管理往往是一个复杂且耗时的任务。vtools – texture library manager插件为Blender 2.8用户解决了这一问题,它提供了一种全新的纹理库管理方式,使得纹理的加载和切换变得更加高效。 免费下载地址: 名称 免费下载地址 解压密码 更新日期 1 vtools – texture library manager V0.3.2 无 2024-02-2 功能概述 vtools插件允许用户指定文件夹,一次性加载该文件夹内的所有图像和子文件夹。这大大简化了在绘画和雕刻过程中对刷子纹理的批量加载。用户可以通过添加、移除和重新加载纹理来管理自己的纹理库。 支持的图像格式 vtools插件支持多种图像格式,包括bmp、sgi、rgb、bw、png、jpg、jpeg、jp2、j2c、tga、cin、dpx、exr、hdr、tif、tiff、psd和psb,满足了不同用户的需求。 历史与更新 vtools插件是基于Antonio Mendoza的Blender 2.79版本插件的更新版本。由于原作者没有更新到Blender 2.8,所以这个更新版本是由社区成员自行完成的。这表明vtools插件不仅功能强大,而且得到了社区的积极支持和维护。 使用指南 要使用vtools插件,您可以在Blender的3D视图中,通过按N键打开属性架(Property Shelf),然后选择“Tool”选项。在这里,您可以轻松地管理和加载纹理库。vtools – texture library manager插件是Blender 2.8用户在纹理管理方面的得力助手。它不仅提高了工作效率,还为3D艺术创作带来了更多的便利。 相关资源:Ghost Spirit...
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AutoUV-Blender的自动展UV插件免费分享

utoUV是一款专门为Blender设计的插件,它的主要目的是简化和优化UV展开的过程。这款插件提供了自动化的UV展开功能,帮助用户更轻松地创建纹理映射,从而节省时间并提高工作效率。
次世代模型库 - 3D模型资源下载