Blender

与 Blender 相关的一切:版本更新速报、几何节点与修改器插件、材质与渲染方案、雕刻与重拓扑工具,以及用 Blender 完成的项目案例。站内 Blender 内容按「软件本体(在 软件工具 → Blender)」和「插件与案例(这里)」分开收录,所以找插件、找教程、看新版本改了什么,都从这个分类进。装插件前先确认 Blender 版本号,4.x 之后不少老插件接口变动,页面里会标出兼容版本。

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AutoPainter Al:Blender的人工智能AI贴图纹理生成插件

AutoPainter Al是一款创新的Blender插件,它通过结合Stable Diffusion和ControlNet技术,为3D艺术家提供了一个快速、智能且充满创造力的纹理生成工具。这款插件不仅能够自动生成逼真的纹理,还支持本地和云端处理,以及多种可定制设置,满足不同项目的需求。
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Dynamic Terrain :Blender地形创建与景观设计插件

Dynamic Terrain Add-On 是一款为Blender量身打造的革命性扩展插件,旨在简化并加速软件内的地形创建和景观设计过程。这款创新工具以效率为核心,致力于简化传统方法中繁琐的设置活动。通过减少对geoNodes、节点着色器和复杂节点组的深入探索,Dynamic Terrain Add-On 确保了艺术家和创作者可以拥有快速且用户友好的体验。
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CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库

CarPaint Collection,专为Blender用户设计的超现实汽车漆面材质库,拥有180款程序化材质,完美适配Cycles和Eevee渲染引擎。从寻找理想材质到一键式导入,简化工作流程,让每个项目都能达到极致的视觉效果。金属碎片、迷彩图案,乃至丰富多彩的汽车漆面,无不展现出无与伦比的真实感。不仅限于汽车,CarPaint Collection同样适用于飞机、自行车、乐器乃至家居用品.
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Planet – Blender Shader:Blender行星渲染着色器插件

Planet 是一款专为 Blender 设计的着色器插件,旨在帮助用户快速创建带有大气雾和辉光的逼真行星渲染效果。它支持 Cycles 和 Eevee 渲染引擎,并提供高质量的纹理资源,包括免费的 6K 地球纹理和付费的外星行星纹理,帮助用户提升渲染的真实感和深度。
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Procedural Crowds-Blender程序化动态人群模拟插件

Procedural Crowds是一款强大且直观的Blender插件,提供超过50种高精度人类模型,支持多样化的服装颜色与肤色,完美适应各种场景需求。从音乐会观众到体育场观众席,该插件提供了多种人群类型与高级参数控制,让您的场景充满活力。
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Space Opera Textures:Blender 4k太空飞船\机械\场景纹理素材

Space Opera Textures 是一个专为3D艺术家设计的最全面太空纹理集合,旨在帮助创作者构建逼真的太空场景。它包含了18个纹理文件夹,提供2K和4K两种分辨率,共计109个纹理文件,涵盖了从面板到灯光的各种细节。这些纹理不仅加载迅速、易于使用,而且颜色鲜艳、细节丰富,适用于任何渲染引擎。
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Univ – UV Toolkit:Blender UV编辑的全能插件

Univ - UV Toolkit是一款专为Blender设计的UV编辑插件,旨在简化并加速UV贴图的创建和编辑过程。插件集成了多种高效工具,如Quick Snap、Stack、Weld、Stitch等,支持快速变换、对齐、缝合和优化UV岛。通过快捷键和面板操作,Univ - UV Toolkit极大提升了UV编辑的效率,适用于游戏和电影行业的高质量UV展开需求。
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