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Substance 3D Designer 16.0 发布:3D 散布 + SDF 建模 + OpenPBR

Adobe 正式发布了 Substance 3D Designer 16.0,这是其用于游戏开发、影视特效及可视化工作的材质创作软件的最新版本。此次重大更新引入了全新的 Shape Splatter v2 节点,支持在 3D 空间中散布形状,并新增了一套基于 SDF 的节点用于创建和编辑自定义 3D 几何体。软件全面迁移至 OpenPBR 材质标准,并启用了全新的 GPU Pathracer 渲染引擎,同时移除了旧的 Iray 渲染器和 MDL 材质支持。此外,新版本还优化了置换贴图 UI 并适配了 VFX Reference Platform 2026 标准。
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Terragen 4.6

Planetside Software 发布了 Terragen 4.6.这是其自然景观生成软件的最新版本。 这个版本是过去两年Terragen第一次重大更新可以用云 OpenVDB格式导出到其他 DCC应用程序性能和应用程序FBX 导入。 专业版的用户也将获得实验性的新版本RPC该系统用于开发与视觉效果管道中其他工具的集成。   展示视频: https://www.bilibili.com/video/BV17P4y127zs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=8ecf69c22144d50392d745c93893fb65 相关资源 Blender 3.2 更新 Unity发布免费数字人包 新型在线体素模型软件Womp 虚幻引擎5冰块材质小教学
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