Unity资产

面向 Unity 工程的成品资产包:整套场景、角色与怪物包、道具与掉落物、粒子特效、UI 套件等,多数带 Prefab 与示例场景,导入即可搭建原型。和「Unity插件」的区别是——插件给你功能,资产给你内容。下载前留意包体大小与依赖的管线,部分资产包需要 URP 或 HDRP 才能正常显示材质;粒子特效类单独收在 Unity粒子特效 子分类。

3d模型 Unity资产

科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0

  Future Mecha City v1.0 是一个特殊设计的未来机械城。一个城市般多彩的灯光风格,在这里你可以进行无限的组合,正在等着你。通过所有这些部件,您可以制作自己的定制城市组合。   20个建筑模型,22个贴花模型,15个楼层模型,28个道具模型,共85个城市道具,具有自己的Atlas纹理(2048×2048)Albedo,金属。   每个房屋模型的平均最小5个多边形最大428个多边形 每个道具模型的平均最小4个多边形最大119个多边形 每个道路模型的平均最小1个多边形最大56个多边形       科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0 版本:V1.0 体积:3.7 MB Unity编辑器版本:2018.4.22或更高     相关资源:《虚幻有的我都要》第三期-蒸汽朋克狂野的西部 · 科幻轻武器道具模型资产Sci-fi weapons · 科幻太空飞船高速飞行器 相关资源 科幻赛博朋克霓虹城市场景Sci-Fi Neon City v1.0 蒸汽朋克科幻维多利亚城市-SteamPunk 模块化科幻未来巨型城市环境资产包Greeble City KIT...
Substance智能材质 Unity资产

古建筑程序材质贴图Building Material + Tutorials

资产内容: 本产品包括8个用于Substance Designer的中式古建筑外观材质和4K PBR纹理。你可以使用PBR纹理的任何程序,与PBR工作流程的工作 在物质设计器中制作古建筑外观,不需要任何建模,只需要节点和混合它们。 资源包含视频操作教程: 在本教程中,你可以学习如何在substance designer中使用基本节点,在300分钟内创建一个程序性的外墙。学习这种技术可以帮助你了解你可以在物质设计器中为这样的项目做什么。 通过本教程,你需要了解substance designer的基本原理和它的工作流程。 资源包含内容有: 17个小时的非叙述性视频教程 1080分辨率 8个高质量的古建筑外墙材质 SBS – PNG (4K) 资产免费获取地址: 学习创建 内容1:Height/Normal/AO maps for overall shape and details 内容2:Creating BaseColor/Roughness/Metallic maps 资产包使用的软件: Substance Designer Marmoset Toolbag 学习要求:中级 前提是对所用软件有基本了解 注意:所有的视频都是无声的(这意味着没有配音视频或字幕)。 预览视频: https://v.youku.com/v_show/id_XNTg5NTA5MDE4MA==.html...
Unity插件 Unity资产

【Unity资产】实时天气系统插件包-Massive Clouds Atmos – Volumetric Skybox

Massive Clouds Atmos 是一款能够渲染整个天空并具有体积特效的资源。它能让你设计整个天空,并根据不同的天气条件和时区进行实时调整。它可以同时处理整个天空,包括云、大气散射和雾渲染,让你能够连贯并逼真地用云层和虚弱特效遮蔽光线。它还可以延伸到由光线步进技术描绘的三维云。
Unity插件 Unity资产

【Unity系统模板】生存类游戏制作模板Survival Template PRO

Survival Template Pro是一款强大的工具包,旨在提供现代生存游戏所需的各种功能。它采用模块化和可扩展的设计,包括角色控制、健康系统、库存、建筑、近战武器和火器等多个方面。此外,它还包含多个演示地图、角色模型、服装、声音效果等资源。该工具包集成了Emerald AI 3.0和FSM AI模板,支持后期处理堆栈和新的Unity输入系统。开发者也在不断更新和增加更多功能,如AI、保存和加载、枪械附件系统等。
次世代模型库 - 3D模型资源下载