实用素材

高分辨率2D手绘城镇瓷砖集、Spine动画忍者猫角色、塞尔达风格VFX特效包、Unity水下环境效果套件及模块化中世纪地牢场景资源,涵盖2D/3D美术资产、动态动画、可定制粒子系统与专业声效设计,适配Unity引擎开发需求。

Unity粒子特效 Unity资产

50组高质量卡通风格粒子特效素材预设包

Cartoon FX Remaster是一个功能强大、高质量的卡通风格特效预设,在移动设备、桌面设备和游戏主机上都可以使用,并且适用于2D和3D环境。它还具有优化后的自定义着色器、相机抖动和动画灯光等功能,并且与bloom后处理兼容。另外还包括了Cartoon FX Easy Editor,可以方便地自定义每个效果的颜色和其他属性。
实用素材 音效素材

经典游戏辐射2《Fallout 2》21首原声音乐OST

经典RPG游戏《辐射2》的原声带,由Interplay Entertainment发行,包含21首曲目。这张原声带不仅展现了荒原与工业废土的多样化音乐风格,还收录了由Louis Armstrong演唱的经典曲目《A Kiss To Build A Dream On》。无论是辐射系列粉丝还是游戏音乐爱好者,都能从中感受到废土世界的独特魅力。
Substance智能材质 实用素材

54种皮革Substance Painter智能材质+4k PBR纹理

  这是一套54种高品质和程序性皮革智能材质(.sspm) 该产品包括54种适用于Substance Painter的皮革智能材质和4K PBR纹理。这些PBR纹理可用于处理纹理和高度贴图的任何程序。   包装包含: 54 High-quality leather Smart Materials(54优质皮革智能材质)(SPSM) 54件4K皮革PBR纹理套装(4096×4096) Preview PS: 该材质只能在最新版本的Substance painter中使用 使用Substance Painter 2021.1.1(7.1.1)制作   54种皮革Substance Painter智能材质+4k PBR纹理下载地址      
3d模型 LowPoly模型

Low Poly战地游戏POLYGON Battle Royale

一款低多边形资源包,包括角色、道具、武器、车辆和环境资源,以创建军事主题的低多边形风格游戏。用这款可靠的现代战争套装打造终极战场游戏。刚性船体的船只、美式坦克、俄式坦克、摩托车、装甲车、轻型装甲车、小轿车、军用卡车、大型货机、越野车。
Unity插件 Unity资产

第三人称控制器–近战战斗模板Third Person Controller-Melee Combat Template

  Advanced MeleeCombat Third Person Controller高级MeleeCombat第三人称控制器 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.32f1 兼容 兼容 兼容 描述 此资源已包含 Basic Locomotion Template 中的所有功能。 Demo演示: [基本运动][混战][射击器] Invector 的第三人称模板可以通过高质量的人物控制器来给您的游戏注入生命,仅需几分钟就能设置完成,而我们还拥有一个坚实且高度可定制的模版,让您能够一心一意打造独一无二的游戏。 ⭐ 初学者将通过我们的几种[教程]和[文档],获得高效的学习曲线,无需脚本技能就能创建酷炫效果 ⭐高级用户将享受几千个功能,这些功能是我们在过去四年的资源开发和支持中逐渐累积的。 Invector [社区]日益壮大,每天都有几千名注册用户,日均几百个帖文提问,互相帮助或分享用户自己的创作、整合和插件。 ✔️ 官方[插件]:正在寻找具体的机制吗?我们有一些炫酷的插件! ✔️ 没有 DLL:所有的脚本都用 C# 写就,能够自由修改 ✔️ 包含的实例:不同的游戏风格,比如自上而下、2.5D、移动端、指向点击 ⭐ 混战功能 ⭐ – Melee...
实用素材 贴图素材

100组Onelvxe超逼真4K高清纹理贴图等合辑

ONELVXE 材料管道束 100 种材质、ONELVXE Studio 着色器、实用着色器和纹理插件的整个捆绑包。 百变包 10 种实用材料(皮肤、蜡、车漆等)、ONELVXE Studio 着色器和纹理插件。 产品详情 材料库: 与包捆绑在一起的是 100 种不同的 PBR 材料和实用 FX 节点组,可帮助您入门。这些材料在设计时考虑到了速度,开箱即用。您可以通过两种方式访问​​这些材料。您可以像往常一样从库 .blend 文件中附加材质,也可以使用 ONELVXE 纹理桥将构成材质的所有纹理导入到材质节点树中。 ONELVXE 原则着色器: Cycles Disney Shader – 在 Cycles 中使用 PBR 渲染算法在各种着色模型之间进行选择和混合,告别复杂的基于节点的材质设置。基于 Disney Principled Shader,此节点组可用于制作几乎任何可以想象的材料,包括:非金属(电介质)、具有各向异性的金属、汽车油漆、玻璃/折射材料、皮肤 (SSS)、发射类型材料、和自然类型的材料。为 PBR...
3d模型 实用素材

大型购物中心商场环境素材包Shopping Mall Environment Kit

Shopping Mall Environment Kit是一套大型购物中心商场环境素材包! 真实的购物中心环境。注重细节和AAA游戏质量。包括主要的商场建筑结构以及许多不同种类的商店、厕所、咖啡馆。网格是模块化的,还包括许多道具和贴花。 Realistic Shopping Mall Environment. Made with attention to detail and AAA game quality. Contain main mall building structure as well as number of different kind of stores, toilets, cafe. Meshes are modular, a number of...