实用素材

高分辨率2D手绘城镇瓷砖集、Spine动画忍者猫角色、塞尔达风格VFX特效包、Unity水下环境效果套件及模块化中世纪地牢场景资源,涵盖2D/3D美术资产、动态动画、可定制粒子系统与专业声效设计,适配Unity引擎开发需求。

3d模型 实用素材

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks

美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks 这是一个由3个巨大的包组成的捆绑包。市区-城市包,郊区-城市包,工业-城市包 这个包拥有你所需要的一切,可以快速而轻松地创建一个大型的城市中心区 这些工具/蓝图有直观的用户界面,详细的文档,以及各方面的完全艺术控制。它包含了大量的3D模型、材料、蓝图和其他资产,将使你的生活更轻松,你将节省数百小时的工作。你可以非常容易地定制几乎所有的材料。 场景内容: 市区包 郊区包 工业包 你应该在你的项目中启用 “编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件)。 为你的游戏创建一个大的场景可能需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置世界上的每个物体。有了这些蓝图/工具,你可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。 这里有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴纸、横幅、程序化建筑(用于背景)、模块化建筑、栅栏和电线的蓝图;所有这些都可以在你进行项目时节省大量时间。它们易于使用,很灵活,有很多功能,生成后你可以随时修改它们。 模块化建筑的定制是无限的,有很多的风格变化和不同的材料。你可以设置参数:楼层数、形状、风格、材料等,你按下按钮,工具就会自己生成建筑。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后你可以随时按你的要求修改每一个建筑或模块件。你可以创建你自己的地图,你也可以添加或替换蓝图中的3D模型与其他自定义网格,如Quixel Megascans Meshes。(材料也一样) “背景程序性建筑 “和 “屋顶 “蓝图生成程序性网格,其余蓝图使用本包中的3D模型。这些蓝图/工具只在编辑器中工作,而不是在运行时(游戏模式)。 技术细节 特点: – 953个Meshes – 大多数材料都有:底色、法线和一个ORM/ORMH包装的纹理(R-Occlusion, B-Roughness, G-Metallic, A-Height)。 – 19个主材料(非常容易定制),293个材料实例,1个材料参数集,和2个材料函数。 – 包括演示场景和示范场景。没有大的场景,所有的场景都结合在一起! 场景是每个包的2个(白天/晚上)。市区、郊区和工业。 – 9个粒子系统(烟雾/苍蝇)。 – 495个纹理 –...
HDRI 实用素材

6种夏季环境HDRI-适用于6种不同光照条件

这组 HDRI 环境描绘了 6 种不同的光照条件,均在瑞典消逝的夏季拍摄。 凭借来自瑞典斯德哥尔摩周边地区的独特氛围,它们可以为您的 3D 场景赋予不同感觉的逼真照明,从超凡脱俗的温暖到逐渐减弱的黄昏的凉爽天窗,以及北欧灯光的精致品质那天。 该系列包括两个高对比度 HDRI、一个中等对比度和三个低对比度环境。所有都未剪辑,所有都经过曝光光度校准,以 EV 9 作为绝对参考点,并且都具有从 1K 到 16K 的五种不同分辨率。 照片数量 6组30张 适合风格 6种不同的场景,参考以下预览效果 文件大小 2.3GB 分辨率  1k、2k、4k、8k、16k每组5种不同的分辨率 格式 HDR 支持 支持任何离线渲染器Arnold、Redshfit、OC、V-ray、游戏引擎如Unity、UE引擎 注意事项 以下是六种HDRI环境的渲染效果图,可以根据自己的需求进行选择; HDRI – 公寓室内(夏季;日落) HDRI – 高层建筑阳台(夏季;黄昏) HDRI – 森林中的现代小屋(夏季;傍晚)...
实用素材 音效素材

经典游戏辐射2《Fallout 2》21首原声音乐OST

经典RPG游戏《辐射2》的原声带,由Interplay Entertainment发行,包含21首曲目。这张原声带不仅展现了荒原与工业废土的多样化音乐风格,还收录了由Louis Armstrong演唱的经典曲目《A Kiss To Build A Dream On》。无论是辐射系列粉丝还是游戏音乐爱好者,都能从中感受到废土世界的独特魅力。
Unity插件 Unity资产

程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect

  Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具,它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。 使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局 功能: -程序级别:单击即可生成大量程序级别 -运行时副本:在运行时生成动态副本 -主题化:使用基于主动图形的主题化方法以交互方式设计地下城的外观 – Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click – Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime – Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and...
Unity插件 Unity资产

动画播放工具专业版Animancer_Pro_v7.2

Animancer根据指令播放动画,并控制所有细节,无需额外设置。它解决了动画控制器的主要问题,可以完全取代它们或与它们一起运行。这使得从基本原型到维护和调试复杂系统阶段,游戏开发各个阶段的动画工作更加简单。 可免费试用Animancer如有必要,精简版的所有功能将无缝升级到Animancer Pro版。 它包含了很多细节丰富的例子助你开始,一个详细的用户手册来解释所有的功能,甚至一个Unity C#介绍教学,防止你不懂编程。 功能: 快速播放 -> 按指令播放动画,无需任何不必要的设置步骤。只需获得一个AnimationClip并调用animancer.Play(clip) 。 简单等待 -> 注册结束事件或返回协同程序AnimancerState,等待动画制作完成。 平滑过渡 -> 将时间线性混合到动画室或使用自定义曲线,以确保角色始终顺利移动。 灵活结构 -> 以数组和脚本化对象等数据结构组织动画,避免魔法字符串。 实时检查器 -> 用于调试和测试检查器手动控制查看动画的当前细节。 有限状态机 -> Animancer 与动画系统完全独立的灵活有限状态机系统。它们可以一起工作,但你也可以很容易地修改或使用任何其他系统。 高性能 -> Animancer虽然在大多数情况下,差异并不明显,但它比其他系统更有效。 良好兼容性 -> 动画控制器开发的其他系统大多是和Animancer它支持许多功能,如兼容性,Humanoid动画重定向、通用绑定、精灵动画、根运动、动画事件和反向运动(IK)。 Animancer Pro功能:你可以用Animancer精简版在Unity以下功能在编辑器中免费试用,但需要购买Animancer Pro在运行过程中使用或获取源代码。 完全控制 -> 脚本中的所有动画细节都可以获得和控制,包括速度、时间和混合重量。 简单配置 ->...
UI Unity资产

Unity卡通风格石头材质外观GUI资源包

GUI Kit - The Stone是一款高质量的石头材质外观GUI设计工具包,提供了多种元素,包括按钮、标签、弹出框等,并附带了演示场景和预制件。这个工具包包含了超过2000个PNG图像资源和30个PSD源文件,还包括221个像素图标和45个普通图标。预制件包括多种UI元素和场景,包括登录、注册、任务、排行榜、商店等等。这个GUI工具包是针对卡通主题的生存游戏而设计的,可以满足设计师在设计中的各种需求。
3d模型 实用素材

日本新东京摩天大楼巨型建筑空间

    日本东京的未来大都市! 创造超越文明的摩天大楼和巨型建筑,并呼应子孙后代注重最大空间和能源效率的理念。无论您是为电影或电子游戏、动漫或漫画设计,这款套件都将带您进入不远未来的繁华日本的都市,或是一座垂直城市,随着其向天空的延伸,模仿有机生物生长,这将超出您的想象。   日本新东京摩天大楼巨型建筑空间Kitbash3D – Neo Tokyo获取地址:   体积:1.2GB     资产格式:Maya\OBJ      更新日期:2022-12-03 打造你的世界 创造吧!您或缺的是一个3D资产套件,该套件包含在您构建世界时设置场景的元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。