Construction Lines 给 Blender 加 CAD 式参考线与捕捉建模,可就地画矩形圆形并自动成面,当前 Beta,不适合超密网格。
CAD Modelling for Blender(插件名为 Construction Lines)是一款面向 Blender 的精确 CAD 风格建模工具,核心用途是让使用者在 Blender 内完成可捕捉的参考点与参考边构建、就地绘制线条与基础图形、自动封闭几何成面,以及在场景中精确移动、复制、旋转几何体并通过挤出实现穿透切割。它把 SketchUp 等 CAD 软件中常见的对齐与几何捕捉逻辑带入 Blender,适合从 CAD 或 3ds Max 背景转入 Blender 的使用者。
Construction Lines 的工作方式围绕“先建参考、再建模型”展开:参考边与参考点用于搭建构建框架,模型在这些参考之上生成,参考本身不会干扰模型几何,也不会被渲染,可随时开关。插件在 Blender 的物体模式与编辑模式之间无缝工作,图形可直接绘制在已有面上并自动切入该面。需要说明的是,该插件目前处于 Beta 阶段并持续更新,官方明确表示不适用于面数非常密集的网格。
Construction Lines 版本信息\下载方式:
| 名称 | Blender版本 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
| 1 | Construction Lines v0.9.6.9 | 百度网盘 | 2024-02-23 | |
| 2 | Construction Lines v0.9.694 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-07-22 | |
| 3 | Construction Lines v0.9.7 | 3.6 – 5.2 | 百度网盘+夸克网盘 | 2026-09-29 |
| 4 | Construction Lines v0.9.8 | 3.6 – 5.2 | 百度网盘+夸克网盘 | 2026-09-29 |
技术细节
参考边与参考点(Guide Edges & Points)
- 可创建可捕捉的参考边与参考点,构成一套构建式工作流:先设定参考,再在参考范围内建模。
- 参考不会干扰模型几何,需要时可以整体开关。
- 退出 Construction Lines 工作状态后,参考边会自动消失;参考边与参考点均不会被渲染。
- 支持在参考上保留持久尺寸(Persistent dimensions on guides)。
- 参考系统让建模过程具备可回溯的结构感,而不是完全依赖临时捕捉。
就地绘制图形与自动成面
- 支持矩形、圆形与圆弧的就地绘制,起点可来自现有几何或参考上的精确捕捉点。
- 图形可以绘制在 3D 模型上的任意位置,不需要借助 Blender 的 3D 光标来定义添加位置。
- 在已有面上绘制图形时,会自动切入该面(Cut Into Existing Faces)。
- 当几何封闭时,线条会自动填充成面。
- 线条或图形可用于切入或分割现有几何。
- 绘制线条的方式为在 3D 视口中点击并拖拽。
挤出、切割与精确尺寸输入
- 支持对网格进行挤出与穿透切割(Extrude & Cut-Through)。
- 绘制到已有面上时,Construction Lines 会自动创建所需的额外几何,使图形可以从现有网格中挤出或挤入。
- 可通过数值输入构建精确尺寸的线条、图形与参考,输入支持数学运算符(* / + -)。
- 可将绘制与移动限制在 X、Y 或 Z 轴上(方向锁定)。
- 自动捕捉到垂直边方向与边的延长线(Perpendicular edge direction and edge extensions)。
- 支持网格吸附(Grid snapping)。
精确移动、旋转与复制
- 通过捕捉点或数值输入实现精确的对象移动。
- 支持对象旋转、水平参考与方向锁定。
- 支持对象与几何的自动复制与阵列,且包含自动对象链接(automatic object linking)。
- 支持框选(Box selection)。
- 在编辑模式下支持移动与删除。
- 支持精确测量距离(Precisely measure distances)。
模式兼容与适用人群
- 在 Blender 的物体模式与编辑模式之间无缝工作。
- 适合从 SketchUp 等软件转入 Blender 的使用者作为入门路径。
- 官方说明该插件不适用于面数非常密集的网格。
- 素材中的用户评价提到,它为 Blender 补上了长期缺失的基于几何的对齐与捕捉能力,对 CAD 与 3ds Max 背景的使用者尤其有价值。
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常见问题
支持哪些 Blender 版本?
版本表前两行的 Blender 版本栏是空的,后两行 v0.9.7 与 v0.9.8 标注 3.6–5.2,两处信息不一致。
它和 SketchUp 像在哪?
把可捕捉的参考边、参考点和就地绘制带进 Blender,先搭参考再在参考范围里建模。
参考会干扰模型吗?
不会,参考不参与渲染,退出工作状态后自动消失,也能整体开关。
适合密网格吗?
不适合,官方明确说当前 Beta 版不适用于面数非常密集的网格。
画的图形能自动成面吗?
能,矩形、圆形与圆弧可画在已有面上并自动切入该面形成几何。
版本表有什么异常?
v0.9.694 与 v0.9.6.9 疑似同一版本的写法错误,v0.9.7 与 v0.9.8 的更新日期还完全相同。




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