概要

Unity 的语音识别插件,基于 Google Cloud Speech,覆盖 120 多种语言,单段识别最长 60 秒,支持 il2cpp 与五个桌面移动平台,原文未标注 Unity 版本。

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Speech Recognition Pro为您提供了无与伦比的音频文字转换体验。利用Google Cloud服务的强大支持,我们为Unity用户提供了全面的语音识别功能,满足您多样化的需求。

以下是Speech Recognition Pro的关键特点:

  1. 语音录制与识别

:不仅能够录制您的声音,还能精确识别其中的内容。
  1. 语音场景设置

:定制化的语音环境,满足各种应用场景需求。
  1. 支持多种语言

:涵盖120多种语言和变体,确保您的全球用户可以轻松使用。
  1. 高速识别

:快速、高效的语音识别,提高用户体验。
  1. 预建模型选择

:根据您的用例选择预建的模型,满足不同需求。
  1. 自动转录专有名词

:自动识别专有名词和上下文相关的格式。
  1. 完整的Google Cloud Speech REST API

:充分利用Google Cloud服务的强大功能。
  1. 实时声音检测

:在运行时检测声音,提供更智能的反馈。
Speech Recognition Pro基于Google Cloud Speech Recognition技术,确保准确性和可靠性。请注意以下重要事项:
  • 时长限制

:本插件不包括Google Cloud Storage API,因此长时间识别仅支持60秒的音频片段。
  • Pro版本

:购买Pro版本,将获得完整的源代码支持,满足更高级的需求。
无论您是开发VR还是AR游戏和应用,Speech Recognition Pro都是不可或缺的通信工具。它与il2cpp兼容,经过以下平台的测试:
  • Android
  • iOS
  • Windows
  • macOS
  • Linux
同时,它也支持Unity Cloud Build,并且在WebGL上通过集成的Microphone WebGL库正常运行。请注意,本插件不支持流式语音识别。
不再被语音转换问题所困扰,现在就尝试Speech Recognition Pro,为您的应用带来更高的交互性和用户满意度。

相关资源:Shader Control-Unity着色器编译与关键字管理的革命性工具

常见问题

识别是哪家的服务?

Google Cloud Speech。原文说它利用 Google Cloud 服务完成音频转文字,并调用了完整的 Speech REST API。

支持多少种语言?

120 多种语言和变体。原文没有列语种清单,也没说明每种语言的识别精度差异。

能连续识别长音频吗?

不能。原文明确写插件不含 Google Cloud Storage API,所以长时间识别只支持 60 秒以内的音频片段,且不支持流式识别。

支持哪些平台?

原文列了 Android、iOS、Windows、macOS、Linux 五个平台,并写与 il2cpp 兼容、支持 Unity Cloud Build。

WebGL 能用吗?

能,原文说在 WebGL 上通过集成的 Microphone WebGL 库可以正常运行,这是浏览器端取麦克风音频的前提。

需要自己写识别逻辑吗?

不需要。原文说提供了语音录制与识别、场景设置、预建模型选择、自动转录专有名词等功能,Pro 版另含完整源代码。

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