Maya 超级工具集 V7.0,覆盖建模、UV 编辑、重命名、灯光与自动城市生成,兼容 Maya 2016-2019 三平台。
NinjaDojo GrandMaster V7.0是Maya的超级工具集插件的最新版!拥有涵盖模型制作、UV编辑、重命名、灯光、碎裂工具、自动城市创建、自动建筑创建、资源工具等,能够满足你日常建模灯光特效等一系列的工作。
对Maya版本的支持:
NinjaDojo V7.0兼容Windows、Mac和Linux Maya 2016-2019
NinjaDojo GrandMaster V7.0版本更新内容
NinjaDojo GrandMasterV7.0版本界面
NinjaDojo GrandMaster V7.0
- 添加了工具搜索
NinjaUV 7.0更新内容
- 添加了工具搜索
- 为材料后缀添加ini文件
- UV集编辑器现在单击以更改UV。双击以显示对象上的UV集。
- 修复了运行UV映射时的UV选择。
- 固定预览UV。
- 修复了使用混合贴图时为StingrayPBS指定材质的问题。
- 红色/绿色/蓝色频道更新StingrayPBS
- 材料库适用于所有材料类型
- 添加了获取和重命名材质
- 在材质覆盖中添加网格覆盖
- 增加了更改框架和按钮颜色的功能UV UI–>忍者UV配置
Ninja UV 7.0
- 添加了工具搜索
- 添加重新网格和重新拓扑
- 添加UCX碰撞
- 在样条线工具中将Bezier添加到Nurbs和Nurbs添加到Bezier
- 添加移除倒角优化器以倒角和优化
- 添加了对齐最佳平面以对齐对象和组件
- 将计算添加到角对齐。这将有助于计算最佳对齐
- 增加了更改框架和按钮颜色的功能Mesh UI–>Ninja Mesh Config
Bonus工具
Ninja Export
- 添加批量导入
Maya超级工具集NinjaDojo GrandMaster V7.0版下载
安装方法:
- 将解压出来的 Ninja_Dojo 文件夹随便放个地方,最好是C盘
- 执行 mel :
source “插件路径/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel”;
Ninja_Dojo(“插件路径/Ninja_Dojo/”)
例如:我把Ninja_Dojo 文件夹丢到桌面,那么运行的mel则是:
source “C:/Users/xxxxx/Desktop/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel”;
Ninja_Dojo(“C:/Users/xxxxx/Desktop/Ninja_Dojo/”);注意斜杠反向!
如果您直接放入到C盘那么你可以直接拷贝一下代码:
source “C:/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel”;
Ninja_Dojo(“C:/Ninja_Dojo/”);
相关资源:Maya插件GN Quad Fill Hole-自动填充修补模型四边面的利器 · Maya Groomer’s Tool:面向生产级毛发梳理的全流程解决方案 · ModIt EnvIt散射工具Maya脚本V3.0版
常见问题
支持哪些 Maya 版本?
兼容 Windows、Mac 与 Linux 上的 Maya 2016 至 2019。
包内有哪些模块?
除 NinjaDojo 主工具集外还有 NinjaUV、Ninja Export 等附加工具,功能覆盖模型制作、UV 编辑、重命名、灯光、碎裂、自动城市与自动建筑创建。
V7.0 更新了什么?
主工具集与 NinjaUV 都新增了工具搜索;NinjaUV 另加材质后缀 ini、单击双击切换 UV 集、材质库支持全部材质类型,Ninja Mesh 侧加了重新网格与重新拓扑、UCX 碰撞、贝塞尔与 NURBS 互转。
怎么加载插件?
把解压出的 Ninja_Dojo 文件夹放到任意位置(建议 C 盘),用 mel 执行 source 指向 Ninja_Dojo.mel,再调用 Ninja_Dojo() 传入目录;路径分隔符要用正斜杠。
Ninja Export 有什么更新?
在 Bonus 工具下只写了一条:Ninja Export 添加了批量导入,页面没有给出更多细节。
适合什么工作流?
适合需要批量处理 UV、重命名、碎裂与快速搭城市场景的 Maya 建模和灯光流程,界面按钮颜色与框架也能自定义。





评论(12)
感谢分享
不错不错感谢分享
不错不错感谢分享
谢谢
能安装上吗?
当然可以!这些都是用过的插件
Muchas Gracias por el script!
不错
不错
怎么安装不上啊
我也安装不上,问题解决了么
真不错